Вопросы с тегом «game-design»

10
Как я могу вознаградить мастеров подземелий, которые рискуют?

Я работаю над проектом MORPG с двумя основными ролями: авантюристами и мастерами подземелий. Моя забота о балансе двух ролей. Для тех, кто о нем слышал, этот принцип вдохновлен французским комиксом Dungeon . Бизнес-модель подземелья, как указано в комиксах, такова: мастера подземелий кладут...

10
2D нахождение пути - поиск гладких путей

Я пытался реализовать простой поиск пути, но результат был менее удовлетворительным, чем то, что я намеревался достичь. Дело в том, что юниты в таких играх, как Starcraft 2, движутся во всех направлениях, тогда как юниты в моем случае движутся не более чем в 8 направлениях (стиль Warcraft 1), так...

10
Java 2D программирование игр: разные подходы к созданию игрового цикла

Я новичок в программировании игр на Java, но чем больше я читаю, тем больше я запутался, потому что видел несколько разных подходов к созданию игрового цикла: 1. Стандартный подход, использующий класс Timer (кажется, меньше точный). 2. Более точный подход, который использует System.nanoTime. 3....

10
Какая хорошая альтернатива цветным плиткам для учета дальтонизма?

У меня есть игра с плитками. Каждая плитка - это число, и каждое число - это один из шести цветов. Цвет важен для игрового процесса, и я хочу сделать игру доступной для дальтоников. Что было бы хорошим представлением для этих цветов, чтобы люди с дальтонизмом тоже могли...

10
Почему на каждой стадии игры в защиту башни нужно иметь «волны»?

Например, в Plants vs Zombies зомби приходят волнами. Если я помню, всегда есть как минимум две волны. Первая и более легкая волна, а затем, когда вы проходите 90% сквозь сцену, появляется «последняя волна», которая короче, тяжелее и имеет множество зомби, которые приходят сразу. Мой вопрос: почему...

10
Так как Table.drawDebug устарел в libGDX, что я должен использовать вместо этого?

Я следую книге «Изучение разработки LibGDX», чтобы сделать простую игру. Я нахожусь в разделе создания меню, где мы создаем этап и отображаем его с границами отладки. Книга говорит об использовании, Table.drawDebug(stage)но этот статический метод, похоже, полностью удален из Tableкласса frameworks...

10
Как в РПГ сбалансированы формулы линейного урона?

Я разрабатываю формулу урона для РПГ. Я проверил многие популярные формулы названий для справки (Final Fantasy, Chrono Trigger, Golden Sun и Castlevania) и большинство из них, похоже, используют линейные функции. Моя проблема заключается в том, что для линейных функций, процент увеличения урона при...

10
Как работать с RTS Click-And-Move в 3D Space?

Как я могу справиться с щелчком и перемещением в полном трехмерном пространстве? На двумерной плоскости легко работать с помощью простого лучевого вещания, но в трехмерном случае это не так, поскольку у лучевого вещания нет конечной плоскости, чтобы получить конечную точку. Я имею в виду две идеи:...

10
балансировка строительной игры

Я работаю над созданием игры (обычно строим дом X для производства ресурса A, который затем позволяет вам строить дом Y ...), и сейчас я нахожусь в стадии балансировки различных потребностей в ресурсах и производства. Поскольку я далеко не первый человек, делающий это, но не могу найти много...

10
Как синхронизировать игру с музыкой

Вы можете быть знакомы с играми ryhtm, такими как Dancing Line , Geometry Dash или даже Guitar Hero . У них есть что-то общее: каждое действие в игре синхронизировано с музыкой. Моя цель - создать игру типа Geometry Dash, в которой игрок должен выполнять некоторые действия в ритме, пока персонаж...

9
Какой тип документа для игрового дизайна? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

9
На что обратить внимание при разработке игровой демонстрации для интервью?

В других темах на этом сайте неоднократно подчеркивалось, что демонстрация игры для демонстрации на собеседовании имеет первостепенное значение, поэтому я решил пойти и написать свою собственную демонстрацию игры. Я хотел бы знать, на что обычно обращают внимание интервьюеры при просмотре...

9
Удержание внимания пользователей с играми в стиле магнатов

Я разрабатываю игру магната, и с большинством игр в «жанре» некоторые игровые вещи просто требуют времени. Зарабатывание денег, ожидание того, что произойдет, и т. Д. Для мобильных игр (ios, android), как мне сохранить это развлечение. Не говоря конкретно о моей игре, существуют определенные циклы...

9
Статьи о сюжете в открытом мире [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 4 года назад . Есть много статей о дизайне игр в открытом мире и...

9
Метод определения размера игрового контента

Я разрабатываю игру с довольно богатой историей. Я не уверен, хватит ли у меня времени или денег, чтобы сделать уровень для каждой части этой истории. Есть ли среди дизайнеров общий метод решения этой проблемы? Должен ли я сначала написать всю историю, а затем вырезать некоторые части, чтобы они...

9
Превращение идеи настольной игры в медленный геймплей на основе браузера

Предположим, я хочу создать стратегическую игру с глобальным изменяемым состоянием, разделяемым между всеми игроками (например, игровое поле). Но в отличие от настольной игры, я не хочу, чтобы она была в реальном времени и / или пошаговой. Вместо этого игроки должны иметь возможность войти в...

9
Как мне сделать голосование, чтобы победить «лидера»?

В моей игре много комнат примерно на 10 человек, где они соревнуются. Это в основном один большой парень против других маленьких 9 человек. Тем не менее, иногда один парень намеренно «троллит» и устраивает игру без участия остальных 9 человек. Эти люди хотели бы пнуть одного парня, чтобы заменить...

9
Как я могу сделать свою игру более интуитивной без учебника?

Сейчас я работаю над приложением для мобильных игр. В игре представлено дерево с несколькими ветвями, на которых летают и приземляются разные виды птиц. каждая птица имеет различный вес, и цель пользователя - сбалансировать вес на каждой стороне дерева до того, как ветви сломаются. Я приложил...

9
Как я могу сделать мою игру Color Mixing более сложной?

Я делаю свою первую игру, и она выходит слишком простой. Существуют ли стандартные «методы», чтобы сделать его более сложным? Игра довольно простая. Картинка к игре 2048 . Когда вы скользите в направлении, все блоки скользят в этом направлении и сталкиваются или объединяются. Но вместо слияния...

9
Почему я не могу использовать оператор '> =' с Vector3s?

Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код,...