Вопросы с тегом «android»

Android - это операционная система для мобильных устройств, разработанная и поддерживаемая компанией Google, Inc. Этот тег должен содержать конкретные вопросы по программированию для Android.

112
Как начать создавать игры для Android? [закрыто]

Я новичок в разработке игр. Я заинтересован в разработке 2D-игр для платформы Android. С чего лучше начать (то есть) Каковы основы и как действовать? У меня уже есть опыт программирования на Java, но у меня нет опыта работы с графикой или...

41
Должны ли актеры в игре быть ответственными за рисование себя?

Я очень новичок в разработке игр, но не в программировании. Я (снова) играю с игрой типа Понг, используя canvasэлемент JavaScript . Я создал Paddleобъект, который имеет следующие свойства ... width height x y colour У меня также есть Pongобъект, который имеет такие свойства, как ... width height...

40
Обходной путь к потере контекста OpenGL, когда Android останавливается?

Документация Android гласит: Есть ситуации, когда контекст рендеринга EGL будет потерян. Обычно это происходит, когда устройство просыпается после сна. Когда контекст EGL потерян, все ресурсы OpenGL (например, текстуры), связанные с этим контекстом, будут автоматически удалены. Для правильного...

33
Должен ли я использовать Lua для игровой логики на мобильных устройствах?

Как на самом деле выше, В свое свободное время я пишу игру для Android (андроид, потому что он бесплатный, и у меня нет никаких реальных намерений делать что-то коммерческое). Логика игры основана на очень типичной компонентной модели, в которой сущности существуют и к ним прикреплены компоненты, а...

28
Сколько потоков следует использовать в игре для Android?

Как минимум, игра OpenGL для Android имеет поток пользовательского интерфейса и поток визуализации, созданный GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()должен делать минимум работы, чтобы получить самый высокий FPS. Физике, ИИ и т. Д. Не нужно запускать каждый кадр, поэтому мы можем поместить их в...

27
Упаковка HTML5-игр как приложений для iPhone / Android [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Можно ли упаковать HTML5-игру для iPhone и Android в качестве приложения или к ней нужно...

27
Что следует иметь в виду при создании 2D-игр для нескольких разрешений?

Я делаю 2D (Android) игру. Android-устройства сильно различаются по разрешению экрана; что я должен иметь в виду при создании игры? Нужно ли сохранять большие версии всех изображений и уменьшать их в зависимости от разрешения (не тратит ли это место)? Хорошо ли масштабируются растровые шрифты или...

26
Как спроектировать AssetManager?

Каков наилучший подход к разработке AssestManager, который будет содержать ссылки на графику, звуки и т. Д. Игры? Должны ли эти активы храниться в паре карта ключ / значение? Т.е. я запрашиваю "фоновый" актив, а карта возвращает связанный растровый рисунок? Есть ли еще лучший способ? В частности, я...

26
Разработка игр для Android на С ++

Будучи в первую очередь разработчиком c / c ++, я всегда думал, что единственным вариантом для разработки мобильных игр для меня было использование iOS, которое позволяет использовать c / c ++ (и минимизировать цель C). Я слышал от друга, что у android есть встроенный инструментарий разработки,...

26
Как команды предотвращают перезапись работы в исходных файлах? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мне пришла в голову возможность, что в то время, как, например, над игровым движком...

25
Почему движок, такой как Unity3D, подчеркивается над нативной библиотекой, такой как OpenGL, для начинающих? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Я только начинающий в 3D играх, моя любимая платформа - Android. Я отправил...

24
Какие-нибудь игровые движки с открытым исходным кодом для Android? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

22
Сохранение прогресса игрока в игре Unity

Я делаю игру, используя игровой движок Unity. Я хочу сохранить прогресс игрока, включая уровень, очки опыта, выбранного персонажа и т. Д. В настоящее время я пользуюсь playerprefs, но я хочу знать, будет ли это работать для геймеров, которые будут запускать эту игру на своих мобильных устройствах...

22
Самый быстрый способ рисовать четырехугольники в OpenGL ES?

Я использую OpenGL ES 2.0. У меня есть куча четырехугольников, которые я хотел бы нарисовать. Мне бы хотелось иметь возможность передавать только 4 вершины на каждый квад, как если бы я использовал GL_QUADS, но в основном я просто хочу знать лучший способ рисования куча отдельных квадов. Пока, что...

22
Воспроизведение видео с помощью LibGDX

Есть ли способ воспроизвести видео с помощью LibGDX? Я хочу поместить видео в качестве заставки в Android, но я не хочу использовать Android SDK, потому что я использую LibGDX, и я почти закончил:...

22
Разрешение Независимости в libGDX

Как сделать независимым разрешение / плотность игры libGDX? Есть ли способ указать размеры изображения как «абсолютные» независимо от базовой плотности? Я делаю очень простую детскую игру; просто набор спрайтов, отображаемых на экране, и некоторый текст для меню (меню опций в первую очередь). Что я...

20
Где все учебники для libGDX? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я искал в Интернете помощь и учебные пособия по...

20
Как я могу «опубликовать» игру для Android без Google Play?

Я новичок в разработке и пытаюсь понять препятствия для публикации Если мне нужно обойти магазин приложений Google Play, могу ли я опубликовать игру на веб-сайте, который люди могут посетить в мобильном браузере, загрузить и установить, как любое другое приложение? Как работает публикация «вокруг»...

20
Возможен ли отложенный рендеринг / затенение в OpenGL ES 2.0?

Я спрашивал об этом в StackOverflow , но здесь может быть больше смысла: Кто-нибудь реализовал отложенный рендеринг / шейдинг в OpenGL ES 2.0? Он не поддерживает MRT, поэтому при наличии только одного цветового буфера это не то, что может быть реализовано «обычным» образом. В частности, я исследую...