У меня только что возникла проблема, связанная с методом 64k в Unity, поэтому я не могу построить свой проект. Это показывает, что ограничение метода превышает предел числа методов 64 КБ. Так может ли кто-нибудь здесь помочь мне решить эту...
У меня только что возникла проблема, связанная с методом 64k в Unity, поэтому я не могу построить свой проект. Это показывает, что ограничение метода превышает предел числа методов 64 КБ. Так может ли кто-нибудь здесь помочь мне решить эту...
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Помимо очевидных языковых различий, чем отличаются UnityScript и C # при разработке игр на...
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я довольно новичок в Unity3D, но я очень хорошо знаю Java и Android. Я действительно сбит...
Я следую книге «Изучение разработки LibGDX», чтобы сделать простую игру. Я нахожусь в разделе создания меню, где мы создаем этап и отображаем его с границами отладки. Книга говорит об использовании, Table.drawDebug(stage)но этот статический метод, похоже, полностью удален из Tableкласса frameworks...
Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код,...