Вопросы с тегом «copyright»

Авторское право - это законное право создателя произведения определять, как это произведение может использоваться и распространяться.

142
Насколько близко игра может юридически напоминать другую?

Большинство игр основаны на успехах других игр, и многие из них являются прямыми клонами. Где предел имитации до того, как в дело вступят юридические вопросы? Это связано с литературными или графическими работами, такими как персонажи и сюжетная линия, которые вызывают юридические проблемы, или...

41
Должны ли актеры в игре быть ответственными за рисование себя?

Я очень новичок в разработке игр, но не в программировании. Я (снова) играю с игрой типа Понг, используя canvasэлемент JavaScript . Я создал Paddleобъект, который имеет следующие свойства ... width height x y colour У меня также есть Pongобъект, который имеет такие свойства, как ... width height...

39
Что мне нужно, чтобы легально использовать защищенную авторским правом музыку в моей игре?

Я спросил певца о песне, которую я использую, и он согласился, чтобы я использовал его музыку, при условии, что я ему доверяю. Нужно ли что-нибудь еще, например, соглашение или...

29
Могу ли я законно удалить заставку Unity по умолчанию, удалив ее из APK?

При использовании Unity я экспортирую игру для Android как APK. Когда APK запускается, первое, что отображается, это заставка Unity. Я решил, что могу заменить это изображение, открыв APK как zip-файл, отыскивая изображение заставки ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) и заменив его любым...

26
Насколько «поддельными» должны быть выдуманные названия футбольных игр, чтобы избежать нарушения авторских прав?

Я знаю, что настоящие имена игроков не могут использоваться в видеоиграх, если только обладатели прав (игроки, команды и т. Д.) Не дали разрешение (как правило, очень дорогое). как объяснено здесь и здесь . Здесь обсуждается вопрос о возможных источниках, к которым можно обратиться, чтобы выяснить,...

24
Как купить права на игру?

Давайте возьмем старую популярную на тот момент, но заброшенную игру: WorldRacing / HiOctane / Constructor / любая другая. Скажем, я с командой хочу оживить упомянутую игру и довести ее до 2011 года без серьезных изменений, а затем поработать над ее улучшением (например, добавить...

22
Могу ли я использовать популярную классическую музыку в качестве саундтрека к моей игре?

Могу ли я использовать популярную классическую музыку в своей игре в качестве саундтрека? Я обеспокоен защитой авторских прав. Я не планирую зарабатывать на своей игре. Я нарушу закон, если сделаю...

17
Какие ресурсы я могу использовать, чтобы определить, нарушает ли название моей игры какие-либо авторские права или торговые марки?

Я инди-хобби-разработчик игр. Как мне убедиться, что я не нарушаю авторские права или торговые марки, когда выпускаю игру? Я не делаю мегабаксов, поэтому финансово невозможно получить профессиональную юридическую помощь для каждой игры. Недавно я спросил, могу ли я повторно использовать название...

16
Как монетизировать и защищать авторские права и патенты двигателя и его конструкции?

Я создал игровой движок, который обрабатывает: Рендеринг уровней с 2d текстурированными изогнутыми поверхностями Столкновения с изогнутыми поверхностями Анимация путей и навигация в 2d-sapce Я также сделал основу для: Процедурная генерация органического уровня с круглыми поверхностями...

15
Нужно знать правовые вопросы при выпуске игры?

Хорошо, однажды в далеком будущем я хотел бы самостоятельно выпустить свою собственную игру. Мой вопрос заключается в том, какое минимальное количество знаний мне необходимо с законодательством об авторском праве, патентами на программное обеспечение и другими формами интеллектуальной...

14
Можно ли использовать защищенные авторским правом активы в образовательных целях?

Мой друг и я хотели создать симулятор битвы Pokemon в нашем классе мобильных разработок в качестве нашего финального проекта, но беспокоимся о том, допустимо ли это в рамках «Честного использования» в образовательных целях. У нас нет планов что-либо делать с игрой после урока и нашей презентации...

13
Движение зависит от частоты кадров, несмотря на использование Time.deltaTime

У меня есть следующий код для расчета перевода, необходимого для перемещения игрового объекта в Unity, который вызывается LateUpdate. Из того, что я понимаю, мое использование Time.deltaTimeдолжно сделать окончательную частоту кадров перевода независимой (пожалуйста, обратите внимание,...

13
Выпуск игры без действительно зарегистрированной компании

Я думаю о выпуске моей игры для iOS без официальной регистрации компании. Я не уверен, что даже хочу создать компанию. ITunes хочет знать правообладателя моего названия. У меня есть 2 вопроса по этому поводу: 1) Могу ли я использовать свое (уже определенное, если будет существовать) название...

13
Является ли незаконным использование коммерческой песни в вашей игре (которую вы собираетесь продавать)

Если бы я купил, произнесите эту песню: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , разденьте / найдите / получите инструментальный инструмент и используйте этот инструментальный инструмент в игре, которую я создаю, в качестве темы, скажем, за постоянный бой с боссом, а затем продать эту игру, это...

10
Могу ли я использовать определенную песню в своих кредитах, если я доверяю первоначальному автору?

Я работаю над коммерческой игрой, и я хотел бы использовать определенную песню во время кредита, потому что это было бы очень подходящим для моей конкретной игры. Я знаю, используя музыку, что другие люди, сделанные в вашей игре, могут быть нелегальными, но это довольно незначительно, и мне было...

10
Я нашел игру с тем же именем, что и у меня! Что мне делать?

Я опубликовал свою игру Eyeroller в Google Play на днях. Я проверил, что в Google Play нет игр с таким же именем. Но сегодня я искал "eyeroller" в Google (да, я должен был сделать это давным-давно) и понял, что в AppStore есть игра eyeRoller . Как видите, это совершенно разные игры. Каковы правовые...

10
Так как Table.drawDebug устарел в libGDX, что я должен использовать вместо этого?

Я следую книге «Изучение разработки LibGDX», чтобы сделать простую игру. Я нахожусь в разделе создания меню, где мы создаем этап и отображаем его с границами отладки. Книга говорит об использовании, Table.drawDebug(stage)но этот статический метод, похоже, полностью удален из Tableкласса frameworks...

9
Когда мне следует поговорить с адвокатом об интеллектуальной собственности для инди-команды?

Допустим, у вас есть команда, создающая достойную игру, и все хорошо с технической точки зрения и с точки зрения людей. Вы уверены, что получите продукт, который можно продать. Как инди-студия (с хорошими практиками в этой области) обычно управляет IP, особенно товарные знаки и авторские права?...