Вопросы с тегом «animation»

Симуляция движения игрового объекта, такого как бег, сидение или удар.

112
Как начать создавать игры для Android? [закрыто]

Я новичок в разработке игр. Я заинтересован в разработке 2D-игр для платформы Android. С чего лучше начать (то есть) Каковы основы и как действовать? У меня уже есть опыт программирования на Java, но у меня нет опыта работы с графикой или...

84
Почему больше игр не используют векторное искусство? [закрыто]

Мне кажется, что векторное искусство более эффективно с точки зрения ресурсов / масштабируемости; однако в большинстве случаев я видел художников, использующих растровое / растровое искусство. Это ограничение, накладываемое на художников программистами / дизайнерами игр? Как программист, я думаю,...

60
Почему игровая графика не так красива, как анимационные фильмы?

Я помню, как смотрел предварительно отрендеренный трейлер Tomb Raider, и хотел, чтобы эта графика была в самой игре. Почему такая большая разница между трейлером и реальной игрой? Я понимаю, что игра - это совершенно другая концепция, она имеет другой конвейер, она должна проходить через различные...

43
Как выучить 2d анимацию? [закрыто]

Где я могу научиться делать простую 2d анимацию? Или это на самом деле просто рисование каждого кадра в фотошопе? Есть ли советы или хитрости? Учебники, чтобы помочь начать? Кроме того, какие варианты программного обеспечения есть (желательно с открытым исходным кодом или даже просто...

28
Почему большинство основных игровых движков не используют GIF-изображения для анимированных текстур?

Что лучше использовать анимационные листы или гифки? Одно из преимуществ Gifs перед таблицами анимации состоит в том, что вам не нужно думать о том, что кадры движутся слишком быстро или слишком медленно из-за вашего кода и обновления в надлежащих тиках. Каковы недостатки использования GIF-файлов и...

25
Что такое хороший инструмент для создания анимированных спрайтов? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

25
Как мне перебрать значения в этом цикле (например, оттенок или поворот)?

Посмотреть демо Я пытаюсь заставить сустав вращаться плавно вокруг центра холста, к углу указателя мыши. То, что у меня есть, работает, но я хочу, чтобы оно анимировало кратчайшее расстояние, чтобы добраться до угла мыши. Проблема возникает, когда значение зацикливается на горизонтальной линии (...

24
Как оживить абстрактную текстуру воды 2d сверху вниз?

Хотите улучшить этот пост? Предоставьте подробные ответы на этот вопрос, включая цитаты и объяснение того, почему ваш ответ правильный. Ответы без достаточной детализации могут быть отредактированы или удалены. В настоящее время я реализую игру с видом сверху на океан. Я использую следующую...

23
Советы и инструменты для создания анимации Spritesheet

Я ищу инструмент, который я могу использовать, чтобы легко создать спрайт лист. Прямо сейчас я использую Illustrator, но я никогда не могу получить центр персонажа в точном положении, поэтому он выглядит так, как будто он движется (даже если он всегда в одном месте), в то время как проходит цикл по...

23
Как программно перенастроить анимацию от одного скелета к другому?

Я пытаюсь написать код для передачи анимации, которая была разработана для одного скелета, чтобы он выглядел правильно на другом скелете. Исходные анимации состоят только из вращений, за исключением переводов в корне (это анимации mocap из базы данных захвата движения CMU ). Многие 3D-приложения...

23
Основы смешивания анимации

Скажем, у меня есть рамки с персонажами, которые могут бегать и ходить и, конечно же, стоять на месте. Правильно ли я считаю, что смешивание анимаций - это процесс плавного перехода между ними путем создания динамических анимаций во время выполнения? Если да, то какова основная теория того, как это...

20
Существуют ли какие-либо инструменты с открытым исходным кодом или бесплатные инструменты 3D-моделирования / анимации, которые широко используются разработчиками инди-игр? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Я опробовал Blender и Milkshape 3D, но мой вопрос в основном состоит в том, чтобы спросить,...

20
Действия игры, которые требуют нескольких кадров для завершения

Я никогда прежде не занимался программированием игр, довольно простой вопрос. Представьте, что я создаю игру «Тетрис», где основной цикл выглядит примерно так. for every frame handle input if it's time to make the current block move down a row if we can move the block move the block else remove all...

19
Как сжать игру покадровую анимацию до минимума на диске

Я разрабатывал такую ​​игру, как Age of empire (здания на карте), и для каждого здания у меня есть спрайт-лист для его анимации. Я использую покадровую анимацию для анимации здания (в любом случае не знаю ни о каком другом методе). Я заметил, что моя папка ресурсов становится очень большой из-за...

18
Каковы плюсы и минусы этих форматов файлов данных вокселей? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 7 месяцев назад . .VXL .VOX .KVX .KV6 .V3A .V3B Я пытаюсь решить, стоит ли идти с любым из...

18
Лучшие практики анимации спрайтов

Я бы хотел лучше понять, как люди в реальном мире справляются со своей анимацией. Вы загружаете 1 большое изображение, а затем рисуете разные прямоугольники, основываясь на кадре анимации? Вы загружаете файлы изображений X в массив и рисуете элемент в массиве, основываясь на кадре анимации? Как вы...

16
Хватайте уступ и поднимайтесь в Unity3D

Я только начал новый проект. В этом проекте одна из основных механик игрового процесса заключается в том, что вы можете захватить выступ на определенных точках уровня и держаться за него. Теперь мой вопрос, так как я боролся с этим уже довольно давно. Как я мог на самом деле реализовать это? Я...

16
Существует ли инструмент, помогающий быстро определять кадры анимации из листов спрайтов неодинакового размера?

Многие онлайн-листы спрайтов имеют прямоугольники неравномерного размера в качестве кадров анимации и часто используют часть изображения для титров и т. Д., Что затрудняет правильное закрепление листов игровым движком. Есть ли какой-нибудь инструмент, который поможет вам быстро определить кадры на...

16
Как правильно обработать посадочную часть в анимации прыжка

Посмотрите на этот лист спрайтов. Понятно, что кадры 1-3 - это кадры «прыжка вверх», после которых последний кадр будет зафиксирован до «пика» скачка (когда гравитация начнет тянуть назад). При движении назад вниз используются кадры 4-7, и все это заканчивается «холостым» кадром (который здесь не...

15
Как связать релиз пули с анимацией стрельбы

Допустим, у вас есть анимация, которую вы хотите получить при стрельбе из пули. Как бы вы получили пулю, чтобы показать в конце анимации. Единственное, что я могу выяснить, это знать продолжительность анимации и задержать установку позиции маркеров и активацию ее, пока не пройдет это количество...