В настоящее время я делаю игру со своим собственным игровым движком, который я написал на C ++, и использую самый последний DirectX SDK. Игра представляет собой космический шутер сверху вниз (с довольно интересным поворотом), и я ожидаю получить эффект туманности, через который игрок будет летать....