Вопросы с тегом «windows»

10
Как определить, какие форматы текстур OpenGL изначально поддерживаются?

Например, как определить, не поддерживает ли моя видеокарта «bgr8», и преобразовать ее в другой формат, например «rgba8», в программном режиме. ОБНОВЛЕНИЕ: Извините за путаницу. Этот вопрос больше касается ситуации, когда я установил internalFormat в glTexImage2D на что-то вроде «bgra8», но...

10
Доступ к датчику движения DualShock 4 в Windows (в идеале Unity)

Я пытаюсь использовать IMU DualShock 4 в качестве контроллера движения в Unity, под Windows 7. Пока что я пробовал: DS4Windows (1.5.11): считывает данные датчика движения, но не отображает их в Unity в качестве осей, пока я не сопоставлю их с левой и правой палками. Этого недостаточно, так как я...

9
Как я могу собрать и запустить Doom 3 из исходного кода в Windows?

Я пытаюсь собрать и запустить Doom 3 из релиза с открытым исходным кодом, чтобы лучше понять, как работает движок. К сожалению, я не могу запустить игру из двоичного файла, который я создал. Я просто получаю консоль, но не могу запустить саму игру. Вот что я сделал: Скачал исходный код из...

9
Рендеринг произвольного текста в XNA с использованием Windows API?

В комментарии Эндрю на мой другой вопрос он отметил, что можно отображать текст на Texture2D с помощью Windows API вместо рисования текста непосредственно с помощью SpriteBatch. Как это сделать? Я предполагаю, что есть промежуточный шаг перед записью данных изображения в Texture2D. Я спрашиваю,...

9
Windows 8 все еще поддерживает DirectX 9?

Windows 8 поддерживает DirectX 9? Потому что я просматривал некоторые примеры, написанные на C ++ и DirectX 9, сделанные для Windows 8. Это было не так, как я знаю (смотрите здесь http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 ). Например, инициализация DirectX с помощью COM:...

9
D3D / DXGI управляют полноэкранным переходом

У меня есть приложение D3D11, и я хочу добавить правильную полноэкранную поддержку. Теперь я могу позволить DXGI переключить мое окно в полноэкранный режим для меня, и у меня сложилось впечатление, что DXGI позаботится обо всем, что нужно, чтобы своп-цепочка переворачивала передний и задний...

9
Почему я не могу использовать оператор '> =' с Vector3s?

Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код,...

8
Архитектурные подходы к созданию игрового меню / оболочки на ПК / Linux?

Я работаю над коллекцией игр для индивидуальной настольной цифровой установки (аналогично таблицам Microsoft Surface). Каждая игра будет отдельным исполняемым файлом, который работает в полноэкранном режиме. Кроме того, одновременно должна быть запущена программа наложения меню / оболочки. Меню /...

8
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?

Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без...