Вопросы с тегом «sprites»

2D-рендеринг объекта в космосе.

47
Как я могу быстро проверить, хорошо ли работает мой спрайт?

Я пытаюсь создать спрайты тайла карты, которые красиво выкладываются, но проверять, насколько хорошо они выкладывают тайлы, действительно сложно. В идеале я хотел бы иметь графический редактор, который показывает макет, подобный этому, чтобы я мог видеть, хорошо ли он разбивается на листы без...

41
Должны ли актеры в игре быть ответственными за рисование себя?

Я очень новичок в разработке игр, но не в программировании. Я (снова) играю с игрой типа Понг, используя canvasэлемент JavaScript . Я создал Paddleобъект, который имеет следующие свойства ... width height x y colour У меня также есть Pongобъект, который имеет такие свойства, как ... width height...

33
В браузере лучше всего использовать одну огромную таблицу спрайтов или много (10000) разных PNG?

Я создаю игру в jQuery, где я использую около 10000 плиток 32x32. До сих пор я использовал их все по отдельности (без спрайт-листа). Средняя карта использует около 2000 плиток (иногда повторно используемые PNG, но все отдельные div), а производительность варьируется от стабильной (Chrome) до...

32
Как вы подходите к независимости от разрешения в растровом графическом контенте?

Те игры, которым не повезло работать с закрытой платформой, например, портативные устройства, должны работать с различными форматами разрешения и соотношением сторон. В 3D-игре у вас может быть HUD или графический интерфейс меню, основанный на растровой графике, а в 2D-игре у вас может быть набор...

27
В чем разница между спрайтом и текстурой?

У меня есть задание для Университета, и моя задача - обсудить текстуры, используемые в видеоиграх, и как они развивались. Мой главный вопрос: в чем принципиальная разница между использованием спрайта или другими методами текстуры? Проведя небольшое исследование, я, кажется, склонен к тому, что...

25
Что такое хороший инструмент для создания анимированных спрайтов? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

24
Алгоритм распространения меток визуально привлекательным и интуитивно понятным способом

Укороченная версия Существует ли шаблон дизайна для распределения этикеток транспортных средств непересекающимся образом, размещая их как можно ближе к транспортному средству, к которому они относятся? Если нет, то является ли какой-либо метод, который я предлагаю, жизнеспособным? Как бы вы...

23
Советы и инструменты для создания анимации Spritesheet

Я ищу инструмент, который я могу использовать, чтобы легко создать спрайт лист. Прямо сейчас я использую Illustrator, но я никогда не могу получить центр персонажа в точном положении, поэтому он выглядит так, как будто он движется (даже если он всегда в одном месте), в то время как проходит цикл по...

22
Как отключить фильтрацию текстур для масштабирования спрайтов в XNA 4.0?

У меня есть спрайт, который я пытаюсь увеличить в XNA, но XNA применяет какую-то фильтрацию текстур, которая сглаживает его и делает его уродливым. Я бы хотел, чтобы это делало пиксельное удвоение вместо интерполяции. Как бы я это...

21
Эффективный способ рисования контуров вокруг спрайтов

Я использую XNA для программирования игры и экспериментирую с различными способами достижения «выбранного» эффекта на моих спрайтах. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что каждый кликабельный, который рисуется в спрайте, рисуется с использованием более чем одного спрайта (каждый...

18
Лучшие практики анимации спрайтов

Я бы хотел лучше понять, как люди в реальном мире справляются со своей анимацией. Вы загружаете 1 большое изображение, а затем рисуете разные прямоугольники, основываясь на кадре анимации? Вы загружаете файлы изображений X в массив и рисуете элемент в массиве, основываясь на кадре анимации? Как вы...

17
Каков наилучший способ преобразования 2D-вектора в ближайшее направление компаса?

Если у вас есть двумерный вектор, выраженный как x и y, каков хороший способ преобразовать это в ближайшее направление компаса? например x:+1, y:+1 => NE x:0, y:+3 => N x:+10, y:-2 => E // closest compass direction...

16
Можно ли использовать Unity 2D для создания пиксельных игр?

Я смотрю на новые 2D-функции, представленные в Unity 4.3, и думаю, что мне чего-то не хватает. Мне кажется, они предназначены для 2D-игр с высоким разрешением, где масштабирование спрайтов в порядке, но не подходит для игр с пиксельной графикой. Спрайт в пиксельной графике предназначен для...

16
Где нанимать художников 2D спрайтов? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

16
Как правильно обработать посадочную часть в анимации прыжка

Посмотрите на этот лист спрайтов. Понятно, что кадры 1-3 - это кадры «прыжка вверх», после которых последний кадр будет зафиксирован до «пика» скачка (когда гравитация начнет тянуть назад). При движении назад вниз используются кадры 4-7, и все это заканчивается «холостым» кадром (который здесь не...

15
Создайте эффект призрачного спрайта

Я хочу создать эффект призрачного призрака спрайта, который быстро движется. Что-то очень похожее на этот образ Соника (извинения плохого качества, это единственный пример, который я смог найти в эффекте, которого я ищу) Однако я не хочу делать это на уровне листов спрайтов, чтобы избежать...

14
Куда мне обратиться, чтобы найти игрового графического художника? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Где хорошее место для публикации, где можно найти...

14
Как я могу работать со спрайт-листами с неоднородными размерами спрайтов?

Как можно получить ограничивающие прямоугольники для каждого отдельного спрайта для таблицы спрайтов с неоднородными размерами спрайтов (т.е. синие прямоугольники на следующем рисунке / я нарисовал только несколько примеров)? Что я хотел бы определить: offset_x, offset_y, width, height До сих пор я...

13
Инструменты для создания текстурных атласов / спрайтов из исходных изображений? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

13
Как мне программно получить доступ к отдельным спрайтам, когда режим спрайтов является множественным?

В Unity 4.3 появилась возможность разрезать лист спрайтов на несколько отдельных спрайтов. Это полезно, так как тогда вам нужна только одна главная таблица спрайтов, но, тем не менее, получите ссылки на отдельные спрайты. Это делается путем установки Sprite Mode на несколько . Можно ли программно...