Исчезает в старых играх. Нужна помощь в выяснении, как был получен алгоритм
Извините, этот вопрос немного эзотеричен, но я просто не могу выкинуть его из головы! Я смотрю на алгоритм затухания, используемый в аркадной игре DoDonPachi (как и во многих других старых играх): Я написал скрипт на Python, чтобы выделить несколько пикселей и отслеживать их на время затухания. Вот...