Вопросы с тегом «google-play»

Вопросы по использованию магазина приложений Google Play для Android

47
Нужно ли мне название Indie Studio?

Недавно я делал мобильную игру, которую собираюсь опубликовать в Google Play. Для Google Play требуется Имя разработчика. Большинство разработчиков Google Play используют названия своих игровых студий, таких как Gameloft, Supercell и т. Д. Но некоторые инди используют свои имена в качестве имени...

29
Могу ли я законно удалить заставку Unity по умолчанию, удалив ее из APK?

При использовании Unity я экспортирую игру для Android как APK. Когда APK запускается, первое, что отображается, это заставка Unity. Я решил, что могу заменить это изображение, открыв APK как zip-файл, отыскивая изображение заставки ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) и заменив его любым...

20
Как я могу «опубликовать» игру для Android без Google Play?

Я новичок в разработке и пытаюсь понять препятствия для публикации Если мне нужно обойти магазин приложений Google Play, могу ли я опубликовать игру на веб-сайте, который люди могут посетить в мобильном браузере, загрузить и установить, как любое другое приложение? Как работает публикация «вокруг»...

16
Как я могу издеваться над покупками в Google Play?

Я хотел бы знать, какие рекомендации следует использовать для тестирования функциональности, когда пользователь покупает товар / бонусы через Google Play и покупает за реальные деньги? Например, в основном, создание простого теста покупки и сохранения предмета, хранящегося в инвентаре во время...

15
Почему моя игра отображает неверную «требуемую версию Android» в Google Play?

Я портирую игру Unity на Android, и я установил «Минимальный уровень API» в настройках проигрывателя на «2.3.3 (уровень API 10)». Однако в магазине написано «Требуется Android: 1.6 и выше». В консоли разработчика Google я не нашел этот параметр, поэтому я думаю, что магазин просто пытается...

15
Законно ли продавать или монетизировать игры, созданные в бесплатной версии Unity 3D?

Можно ли использовать программное обеспечение и игровое программное обеспечение Unity 3D для создания мобильных игровых приложений для Android и iOS? Я использую бесплатную версию Unity 3D и планирую продать свое текущее игровое приложение, которое я создал, опубликовав его в Google Play. Я также...

11
Обновление игры: межплатформенное время выхода

Я только что закончил делать серьезное обновление для старого мобильного продукта, который не обновлялся более года. Много нового контента, все выглядит хорошо. К сожалению, в настоящее время для получения обновления через канал одобрения iTunes требуется в среднем 12 дней, а для его запуска в...

10
Я нашел игру с тем же именем, что и у меня! Что мне делать?

Я опубликовал свою игру Eyeroller в Google Play на днях. Я проверил, что в Google Play нет игр с таким же именем. Но сегодня я искал "eyeroller" в Google (да, я должен был сделать это давным-давно) и понял, что в AppStore есть игра eyeRoller . Как видите, это совершенно разные игры. Каковы правовые...

10
Как отменить публикацию игры с минимальным воздействием?

Я выпустил игру около 5 лет назад на нескольких мобильных платформах. Я провел пару лет, поддерживая его, следя за отзывами пользователей и безуспешно пытаясь увеличить его доход. В конце концов я просто залатал все дыры и оставил все как есть. Недавно я начал получать кучу запросов на поддержку...

8
Программно узнать, из какого магазина приложений произошла установка?

Фон В моем приложении есть кнопка «Оцените меня». Он идет по обычному пути - пользователь нажимает, запускает намерение и открывает список приложений в Play Store. Все хорошо. Теперь я хочу попробовать распространить свое приложение через разные магазины приложений (например, Amazon), поэтому,...

8
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?

Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без...