Начиная с 2010 года с выпуском XNA 4.0, если я куплю Xbox 360 с Kinect, смогу ли я получить доступ к его данным о движении с помощью разрабатываемой игры XNA? Или это только для разработчиков C ++ с...
Начиная с 2010 года с выпуском XNA 4.0, если я куплю Xbox 360 с Kinect, смогу ли я получить доступ к его данным о движении с помощью разрабатываемой игры XNA? Или это только для разработчиков C ++ с...
Я очень мало знаю о программировании игр, но хотел бы узнать больше. Я пытаюсь понять код для этой игры. Я пытаюсь понять, почему код передает «delta» в Shipcontrols.js, который меняет направление движения корабля на основе пользовательского ввода. В основном игра рассчитывает «дельту» каждого...
Работая с Wii, я часто нахожу необходимым распознавать простые жесты, но до сих пор мне удавалось смотреть в основном на величину ускорения, чтобы распознавать жесты, на которые ссылаются наши документы по дизайну игр, но я хотел бы создать более надежная система, которая позволяет «записывать»...
Я пытаюсь использовать IMU DualShock 4 в качестве контроллера движения в Unity, под Windows 7. Пока что я пробовал: DS4Windows (1.5.11): считывает данные датчика движения, но не отображает их в Unity в качестве осей, пока я не сопоставлю их с левой и правой палками. Этого недостаточно, так как я...
Я пишу мод Minecraft, который поддерживает ввод с Razer Hydra . Это пара контроллеров движения (по одному на каждую руку), которые обеспечивают невероятно точную информацию о положении и повороте. Для целей этого вопроса, вращение правого контроллера по оси Y заставляет персонажа игрока смотреть...