Вопросы с тегом «movement»

9
Управляемая ракета с постоянным временем

Я строю игру с игроками и ракетами. Я хочу запустить ракету из P1 в P2. Ракете всегда нужно ровно пять секунд, чтобы достичь Р2. Ракета должна также отслеживать P2. Если P2 отодвигается дальше, ракета должна ускориться, чтобы удовлетворить временным ограничениям. Если P2 движется влево, ракета...

9
Следуя по пути гладко

В настоящее время я делаю 2d игру защиты башни со статической, заранее определенной линией, по которой следуют враги (то есть башни не могут заблокировать путь, и поиск пути - не проблема, которую я пытаюсь решить). Я пытаюсь понять, как именно заставить юниты плавно следовать по этой полосе . У...

9
Перемещение спрайта в XNA / C # с использованием векторов

В настоящее время я изучаю разработку игр для XNA на языке C #. У меня есть два класса: основной обработчик игры и класс «спрайт». Ниже приведен базовый псевдокод, который, я надеюсь, адекватно описывает проблему. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse = mouse.state...

9
Почему я не могу использовать оператор '> =' с Vector3s?

Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код,...

9
Столкновение движущихся объектов при использовании неприсоединения для предотвращения столкновений (рулевого управления)

У меня возникли проблемы с предотвращением столкновений без выравнивания, что, как мне кажется, является редким случаем. Я установил два объекта, чтобы они двигались навстречу друг другу, но с небольшим смещением, поэтому один из объектов двигается немного вверх, а один из объектов движется немного...

8
Плавное движение в игре на основе плитки

Как мы можем заставить нашего персонажа плавно перемещаться по плиткам? Он двигает плитку за плиткой, но это выглядит непрофессионально. Кроме того, когда вы удерживаете клавиши со стрелками, он перемещается по экрану. Как мы можем предотвратить...

8
Определение конечного местоположения для движения ИИ в группах в 2D RTS

Я написал RTS-игру (на самом деле демо для своего рода игрового движка), в которой основное взаимодействие пользователя с игрой - выбрать группу солдат, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши на карте, чтобы переместить их в указанное место. Это в JavaScript, и вы можете поиграть с ним здесь ( код )....

8
Как мне держать моего персонажа в центре экрана?

Я делаю игру, похожую на Legend of Zelda: Link to the Past (2D-приключение сверху вниз). Я хочу, чтобы персонаж оставался в центре на экране, когда он двигается. В настоящее время, когда игрок хочет двигаться, я перемещаю всю карту в противоположном направлении. Это работает, но когда я добавляю...

8
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?

Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без...