Я недавно играл в такие игры, как MW2, и, как программист, я склонен спрашивать себя, как они делают игру настолько захватывающей. Например, как имитировать скорость пули. Когда NPC выпускает пулю из своего оружия, действительно ли пуля перемещается из своего оружия в заданную цель, или они...