Какой из них создан первым? Например, если команда работала над графическим активом автомобиля, какой была бы модель, а какой была бы сетка
Какой из них создан первым? Например, если команда работала над графическим активом автомобиля, какой была бы модель, а какой была бы сетка
Есть ли хорошие уроки для тех, кто хочет создавать 2D графические игровые ресурсы? Классы рисования для начинающих, желательно обучающие навыки, которые могут быть как можно более релевантными для игр - рисование персонажей сбоку / сверху вниз, изометрия, рисование текстур и тому...
Я заметил, что в очень мягких градиентах 24-битной глубины цвета недостаточно, поскольку вы можете видеть переходы цвета. Это выскакивает больше всего в темных сценах или ночном небе. Почему никто не меняет глубину цвета на два байта на канал? Я знаю, что это было бы много работы, и многие...
Я знаком с основами создания 2-спрайтовой игры в XNA, где все мои объекты - просто .png изображения, которые я перемещаю. Что мне нужно узнать дальше, чтобы иметь возможность разрабатывать 2D-игру, в которой используется художественный стиль, подобный, например, Super Laser Racer. Другие примеры...
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мне пришла в голову возможность, что в то время, как, например, над игровым движком...
Я хочу переместить один объект (точку) по круговой траектории. Как мне изменить координаты X и Y, чтобы добиться
В файлах .obj, которые я экспортирую, отсутствуют данные о цветах вершин. Есть ли способ включить информацию о цвете в файл .obj? Если нет, каковы
Из этого вопроса выясняется, что вам нужен вектор положения из четырех элементов, так как проще изменить его положение с помощью умножения матриц. Само по себе это означало бы, что четвертый элемент следует просто игнорировать, рассматривая его как представление трехмерной точки (при условии...
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Самая лучшая книга о графической графике, которую я...
Смотрите также: тот же вопрос на Math.SE Как я могу найти длину дуги кривой Безье? Например, линейная кривая Безье имеет длину: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Но как насчет квадратичных, кубических или n-градусных кривых Безье? (Моя цель состояла в том, чтобы заранее...
Я ищу инструмент, который я могу использовать, чтобы легко создать спрайт лист. Прямо сейчас я использую Illustrator, но я никогда не могу получить центр персонажа в точном положении, поэтому он выглядит так, как будто он движется (даже если он всегда в одном месте), в то время как проходит цикл по...
Нужно ли использовать графические API-интерфейсы для получения аппаратного ускорения в 3D-игре? В какой степени можно освободиться от зависимостей от API-интерфейсов видеокарт, таких как OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL или что-то еще? Могу ли я сделать свой собственный графический API или библиотеку...
Допустим, я хочу сделать квадрат; его текстура - "square.png." Проще ли сделать это для компьютера, если текстура просто однотонная? А что, если это очень шумно текстура с совершенно случайными цветами здесь и там? Или что, если эта текстура зашумлена в том смысле, что каждый пиксель в ней...
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Вопрос в значительной степени в названии. Существуют...
Любой шейдер-волшебник имеет представление о том, как добиться эффекта масляной / загрязненной воды, подобного этому: В идеале вода не должна быть равномерно маслянистой, но вместо этого нефть может быть получена из какого-то источника (например, загрязняющего стока с химического завода) и затем...
Последние 48 часов я потратил на чтение компонентов систем компонентов и чувствую, что готов достаточно приступить к его реализации. Я создал базовые классы Object и Component, но теперь, когда мне нужно начать создавать настоящие компоненты, я немного запутался. Когда я думаю о них с точки зрения...
Я узнал в школе, что ось Z вверх. То же самое и в программном обеспечении для моделирования, таком как Blender. Однако во многих играх ось у вверх. Какова
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Я инженер-программист, и я надеюсь перенести свою карьеру в сторону разработки игр. Я сейчас...
Мне просто нужно создавать экземпляры всей моей графики в память, которые загружаются из файла? Каков наилучший способ справиться с этим? Нужен ли мне какой-то менеджер ресурсов, который создает эти графические экземпляры во время экрана загрузки, а затем обращается к ним позже? Каковы общие вещи,...
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Я видел этот вопрос на SO, но здесь я хочу...