Вопросы с тегом «art»

Относится к атрибутам визуальных элементов игры (стиль).

195
Как один нехудожественный программист делает игру? [закрыто]

Я хотел бы попробовать свои силы в создании игр. Создавая несколько простых, я понял, что не умею заниматься искусством ! Я пытался найти других, чтобы помочь: большинство существующих команд не хотели бы меня из-за моего ограниченного опыта (я учусь в средней школе), и я не смог найти доступного...

84
Почему больше игр не используют векторное искусство? [закрыто]

Мне кажется, что векторное искусство более эффективно с точки зрения ресурсов / масштабируемости; однако в большинстве случаев я видел художников, использующих растровое / растровое искусство. Это ограничение, накладываемое на художников программистами / дизайнерами игр? Как программист, я думаю,...

66
Какие инструменты вы используете для создания 2D-графики / спрайтов? [закрыто]

Какие дешевые / бесплатные инструменты вы используете для 2D-искусства и / или анимации? Мне не очень нравится интерфейс Gimp, Paint.NET ограничен, а GraphicsGale - своего рода архаика. Cosmigo ProMotion выглядит так, как будто это может быть хорошо, кто-нибудь этим пользуется? Кажется, немного...

52
Как мне найти художников для работы над моей игрой? [закрыто]

Я спрашиваю «как», а не «где», потому что, несомненно, есть много художников, которые просто паршивые или ненадежные. Давайте предположим, что позиции платные и неоплачиваемые (моды, бесплатные игры / с открытым исходным...

52
Как сохранить художественную согласованность при работе с несколькими художниками?

Я делаю игру, в которой требуется объем художественного контента, который непрактичен для создания одним человеком, поэтому я заручился поддержкой дополнительных художников. Проблема в том, что у каждого художника свой стиль, и смешивание контента, созданного всеми художниками, приводит к очень...

41
Должны ли актеры в игре быть ответственными за рисование себя?

Я очень новичок в разработке игр, но не в программировании. Я (снова) играю с игрой типа Понг, используя canvasэлемент JavaScript . Я создал Paddleобъект, который имеет следующие свойства ... width height x y colour У меня также есть Pongобъект, который имеет такие свойства, как ... width height...

40
Учимся создавать лучшее искусство (2D игры)

До тех пор, пока одна из моих игр не станет «большой», или пока меня не затопят золотые слитки, мне придется самому заниматься большинством или всем игровым искусством. Суть моего вопроса такова: как я могу выучить достаточно искусства, чтобы превзойти «искусство программиста» и стать чем-то, чем я...

36
Рендеринг SVG-искусства прямо в XNA

Предположим, у меня есть набор 2D-графики в каком-то векторизованном формате, например SVG. Есть ли простой способ сделать это напрямую, не выполняя сам полный рендеринг SVG? Конечно, я мог бы растеризовать его в автономном режиме (например, в конвейере контента) для разных разрешений / уровней...

33
Как вы пишете HDR контент?

Как вы облегчаете своим художникам создание контента для HDR-рендерера ? Какие инструменты вы должны предоставить и какие рабочие процессы необходимо изменить при переходе от LDR к HDR? Обратите внимание, что я спрашиваю не о технических аспектах реализации HDR-рендерера, а о лучших методах...

31
Как программист может научиться рисовать 2D активы? [закрыто]

Есть ли хорошие уроки для тех, кто хочет создавать 2D графические игровые ресурсы? Классы рисования для начинающих, желательно обучающие навыки, которые могут быть как можно более релевантными для игр - рисование персонажей сбоку / сверху вниз, изометрия, рисование текстур и тому...

28
Настройка компьютерной рабочей станции игрового художника - это перебор?

Я работаю в небольшом бизнесе (с очень ограниченными возможностями), работаю с очень талантливым профессиональным игровым художником, и мне нужно будет предоставить все необходимое оборудование. Художник попросил следующую установку (которая мне кажется очень дорогой): Новейший графический целевой...

25
Как научить моего художника рисовать для игр?

Так что моя девушка - художник, а я - программист, и мы часто говорим о том, чтобы присоединиться к талантам и сделать какие-нибудь маленькие игры или другие забавные вещи для различных популярных платформ. Но поскольку я еще не занимался серьезной разработкой игр, мне трудно объяснить ей, как она...

23
Советы и инструменты для создания анимации Spritesheet

Я ищу инструмент, который я могу использовать, чтобы легко создать спрайт лист. Прямо сейчас я использую Illustrator, но я никогда не могу получить центр персонажа в точном положении, поэтому он выглядит так, как будто он движется (даже если он всегда в одном месте), в то время как проходит цикл по...

20
Как процедурно (создать) вырастить художественное (2D) дерево в реальном времени (L-System?)

Недавно я запрограммировал модуль L-системы , он заинтересовал меня еще больше. Я тоже наркоман Plants vs Zombies, мне очень понравилась концепция Древа Мудрости. Хотелось бы создать подобное процедурное искусство просто для удовольствия и узнать больше. Вопрос: Как я должен подходить к процессу...

18
Простые игровые движки / инструменты разработки, созданные для художников? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я уже некоторое время работаю над 2-ой художественной стороной игр, и моя постоянная работа...

17
Какие хорошие (ретро) символы для магии / маны / энергии? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновление вопроса , так что можно ответить с фактами и цитатами путем редактирования этого поста . Закрыто 5 лет назад . Так же, как сердце используется много для здоровья и жизни в...

17
Как создаются «2.5D» художественные активы?

Под «2.5D» я подразумеваю художественный стиль в играх, таких как Roller Coaster Tycoon , Age of Empires 2 или Fallout 1 и 2 : Все в играх создается с помощью инструмента, похожего на пиксельную графику. Я прав? Как создаются движущиеся персонажи? Возьмите AoE2: Большую часть моего детства я был...

16
Что означает термин «канал» при использовании в отношении компьютерной графики?

Я изучал терминологию для компьютерной графики, и пришло это утверждение, которое смутило меня. Изображение может иметь альфа-каналы для прозрачности. Я попытался найти значение термина «альфа-канал», но меня действительно смутило определение, в котором использовалось другое понятие, называемое...

16
Каковы некоторые интересные примеры процедурных эффектов пиксельных шейдеров? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

16
Как я могу улучшить или заменить свое искусство программиста? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Скажем, я программист, который создавал свои собственные спрайты или 3d модели,...