Вопросы с тегом «file-format»

208
Как сохранить метаданные игры в файле .png?

Spore позволяет создавать существа, созданные игроком, путем экспорта .pngфайла. Это .pngфотография существа, но если она импортирована в игру, информация о существе (например, текстуры, размер и форма) также приходит с ним. Как я могу реализовать такую...

75
Как спроектировать систему воспроизведения

Итак, как бы я спроектировал систему воспроизведения? Вы можете знать это по определенным играм, таким как Warcraft 3 или Starcraft, где вы можете снова посмотреть игру после того, как она уже сыграна. Вы получите сравнительно небольшой файл воспроизведения. Итак, мои вопросы: Как сохранить данные?...

37
Какой формат файла подходит для сохранения игровых данных? [закрыто]

Мне нужно сохранить некоторые пользовательские данные игры. Карта, игрок и т. Д. Все они будут иметь «подобъекты». Например, карта и карта будут иметь «массив» плиток. т.е. иерархические данные. Надеюсь, ничего двоичного. Какой будет хороший формат для них? До сих пор я считал: Serailization: это...

22
Как избежать жесткого кодирования в игровых движках

Мой вопрос не является вопросом кодирования; это относится ко всему дизайну игрового движка в целом. Как избежать жесткого кодирования? Этот вопрос намного глубже, чем кажется. Скажем, если вы хотите запустить игру, которая загружает файлы, необходимые для работы, как вы избегаете говорить что-то...

18
Каковы плюсы и минусы этих форматов файлов данных вокселей? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 7 месяцев назад . .VXL .VOX .KVX .KV6 .V3A .V3B Я пытаюсь решить, стоит ли идти с любым из...

14
Почему некоторые файлы PNG, извлеченные из игр, отображаются неправильно?

Я заметил, что из некоторых игровых файлов извлекаются файлы PNG, из-за которых изображение становится частично искаженным. Например, вот несколько PNG, извлеченных из файла Textures в Skyrim: Это какой-то необычный вариант в формате PNG? Какие изменения мне нужно будет сделать, чтобы правильно...

11
Примеры форматов местности на основе TIN в играх FPS

Знаете ли вы какие-либо форматы ландшафта для игр FPS, в которых вместо сетки для представления высот используется триангулированная нерегулярная сеть (TIN) ? Или, по крайней мере, игру, средства разработки которой принимают TIN в качестве входных данных для рельефа местности? Единственный пример у...

8
Какой формат файла 3D должен использовать мой движок, если я не хочу менять его позже? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Существует ли формат де-факто для экспорта 3D-модели из программного обеспечения для...

8
Пользовательский расширяемый формат файла для двумерных плиточных карт

Я реализовал большую часть своей игровой логики прямо сейчас, но все же создаю свои карты с неприятными циклами «на лету», чтобы иметь возможность работать с чем-то. Теперь я хотел бы продолжить и провести некоторое исследование о том, как (не) сериализовать эти данные. (Я не ищу редактор карт - я...