Вопросы с тегом «directx10»

26
Как команды предотвращают перезапись работы в исходных файлах? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мне пришла в голову возможность, что в то время, как, например, над игровым движком...

14
Избегать ли операторов в DirectX 10 шейдерах?

Я слышал, что если в шейдерах следует избегать операторов, потому что обе части операторов будут выполнены, а неправильные будут отброшены (что вредит производительности). Это все еще проблема в DirectX 10? Кто-то сказал мне, что в этом будет выполнена только правая ветка. Для иллюстрации у меня...

11
Простой рендеринг местности

Почему-то я не могу найти хороший пример рендеринга местности, как в «голых костях». Я читаю Введение в программирование игр с DX10, и я видел некоторые другие учебные пособия ... но все они - сложные классы со МНОЖЕСТВОМ ненужных вещей, и tbh просто сбивает с толку новичка, такого как я. Как и...

8
Как я могу реализовать рендер, который может рисовать много видов примитивов?

Это несколько связано с вопросом, который я ранее задавал относительно рисования индексированных примитивов . Моя проблема заключалась в том, что я рисовал только один куб, когда хотел нарисовать много. Мне сказали, что проблема была в том, что я перезаписывал буферы вершин и индексов с каждым...

8
Правильный способ выбора видеокарт пользователя?

Моя игра использует DirectX 10, и у меня возникла проблема, когда пользователи сообщают, что моя игра не запускается на их видеокарте. Вместо этого он предпочитает работать на встроенной плате Intel, что снижает производительность. Возможно, это связано с Windows 8. Это также может быть связано с...