Вопросы с тегом «scale»

26
Как команды предотвращают перезапись работы в исходных файлах? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мне пришла в голову возможность, что в то время, как, например, над игровым движком...

13
Как уменьшить размер изображения без пикселизации?

Я вижу много игр с плавными краями символов и изображениями в высоком разрешении, однако, когда я пытаюсь уменьшить изображения до 64x64 для своего персонажа, я просто получаю пиксельный беспорядок. даже если я начну с холста размером 64x64, я получу пиксельные края. Должен ли я масштабировать с...

13
Что отличает масштабирование пиксельной графики от других изображений?

Недавно я тренировал разработчика, который плохо знаком с созданием пиксель-арта, и понял, что есть некоторая «общепринятая мудрость» в области масштабирования пиксельной графики, которая неочевидна для новичка и может быть недостаточно документирована. Итак, вот попытка исправить это .... Я...

12
Масштабирование моего пиксельного арт-платформера с 720p до 1080p

Я разрабатываю пиксельный 2D-платформер для ПК и смартфонов, но застрял в технической проблеме. Я выбрал разрешение плитки 32x32 и разрешение спрайтов 64x64. Уровни разделены на разделы, которые я называю «экранами», и на каждом экране у меня есть плитки размером 40x22,5, приблизительно 40x23,...

11
Как мне выполнить фильтр xBR или hqx в XNA?

Я хотел бы сделать мою игру масштабированной с помощью одного из фильтров hqx (hq2x, hq3x или hq4x) или фильтра xBR в шейдере. Как я могу сделать это в XNA 4.0 и SM3? Примечание: этот вопрос был отредактирован, чтобы стать тем, чем он является...

9
Как масштабировать пиксельную графику без размытия в GM Studio?

Я создаю игру в Game Maker Studio, которая использует пиксельную графику. Когда я запускаю игру, все масштабированные текстуры действительно размыты. (Это не случается с маленькими.) Например, это изображение рендерится в игре так: Есть ли способ изменить размер маленьких пикселей на большие, а не...

9
Путаница по поводу GLViewport

Я надеюсь, что кто-то может помочь мне понять GLViewport и что произойдет, когда мы изменим его размер Это проиллюстрирует мою путаницу .... Итак, здесь я застрял в середине экрана. Если мой GLViewport соответствует ширине и высоте устройства, я получаю то, что находится на первом (левом)...