Казалось бы, процедурная генерация будет отличным инструментом для открытых приключенческих игр, поскольку она обеспечит практически безграничный мир. Тем не менее, я замечаю, что большинство успешных игр процедурного поколения имеют совершенно другой жанр. Единственная игра, в которой, как мне...