Имеет ли смысл реализовывать логику, чтобы пропустить рендеринг объектов за пределами области просмотра, или мне не нужно заботиться об этом и позволить Framework сделать...
XNA Game Studio 4.0 - это среда программирования, позволяющая использовать Visual Studio для создания игр для Windows Phone, консоли Xbox 360 и компьютеров под управлением Windows.
Имеет ли смысл реализовывать логику, чтобы пропустить рендеринг объектов за пределами области просмотра, или мне не нужно заботиться об этом и позволить Framework сделать...
Я работал над игровым движком, похожим на Terraria , в основном как вызов, и, хотя я понял большую его часть, я не могу понять, как они справляются с миллионами интерактивных / собираемых плиток в игре есть одно время. Создание около 500 000 плиток, что составляет 1/20 от того, что возможно в...
У меня есть спрайт, который я пытаюсь увеличить в XNA, но XNA применяет какую-то фильтрацию текстур, которая сглаживает его и делает его уродливым. Я бы хотел, чтобы это делало пиксельное удвоение вместо интерполяции. Как бы я это...
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Я был в отъезде от XNA пару месяцев и хочу вернуться...
Любые идеи о том, как это исправить? Что я помню о XNA 3, так это то, что при запуске приложения с нуля я получал бы окна синего цвета без визуализации. Какие-либо предложения? РЕДАКТИРОВАТЬ! Я щелкнул правой кнопкой мыши по проекту, выбрал «Свойства» и изменил игровой профиль с « Использовать...
XNA перестает звонить Updateи Drawпока игровое окно изменяется или перемещается. Почему? Есть ли способ предотвратить такое поведение? (Это приводит к десинхронизации моего сетевого кода, потому что сетевые сообщения не...
Я хотел бы создать пучки электричества между двумя точками, очень похожими на это видео: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Эффект настолько динамичен, с различной длиной и псевдослучайным движением между точками, что у меня возникают проблемы с представлением, как я смог бы достичь такой...
Во-первых, я точно знаю, в чем заключается моя проблема рисования, и у меня есть разные идеи о том, как подойти к ее решению. Я здесь, чтобы выяснить, как отрегулировать, какой кадр нарисован, чтобы сохранить изометрическую «иллюзию». Я пишу 2D игру с высоты птичьего полета, которая происходит в...
Я создаю 2D RTS игру сверху вниз для образовательных целей. В настоящее время я просто копирую дизайн / идеи Starcraft. Я решил, что, возможно, мне следует внедрить Fog Of War. Мои ожидания: Области, в настоящее время исследуемые (единицы есть), должны быть освещены. Области previsouly изучены...
Я просмотрел довольно много уроков по Blender, но мне еще предстоит увидеть примеры того, как поменять подмодели. Итак, мой вопрос, как вы меняете снаряжение на модель персонажа? В частности, я хотел бы иметь возможность динамически добавлять / менять одежду и предметы, хранящиеся у модели...
Я делаю игру XNA сверху вниз. Карты созданы плитками. Проблема, которую я недавно заметил, это «сетка» линий между плитками. Отображается только иногда и только в зависимости от положения камеры. Я позволил XNA управлять позиционированием, почему эти линии отображаются? Вот картинка с линиями: Тем...
ContentManager в XNA 4.0 имеет только один метод Unload (), который выгружает все активы. Я хочу иметь некоторые «глобальные» активы, которые всегда загружаются, но затем я хочу, чтобы активы для каждого уровня были выгружены при изменении уровня. Должен ли я создать второй экземпляр ContentManager...
Я пытаюсь внедрить песню в игру, которая начинает играть и постоянно зацикливается на Windows Phone 7 через XNA 4.0. На эмуляторе это работает нормально, однако при развертывании на телефоне он просто дает черный экран, прежде чем вернуться на домашний экран. Вот этот мошеннический код, и...
Я хочу, чтобы в моем платформенном платформенном механизме были простые наклоны под углом 45 °, однако я просто не могу понять алгоритм. Пожалуйста, посмотрите на код и видео, может быть, я упускаю очевидное? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top...
Итак, я наконец-то нашел время поиграть с XNA и занялся созданием 2D-игры (у меня есть куча художественных ресурсов от друга, который разработал его для iOS) Многие вещи кажутся легкими для выполнения и выходят из коробки, однако я остаюсь в тупике из-за множества вещей, так как большая часть...
В качестве предварительного решения в настоящее время я использую платформу Nuclex в игровом проекте C # / XNA для буферизованного ввода с клавиатуры. К сожалению, nuclex опирается на SlimDX.Directinput.dll и, следовательно, насколько мне известно, может использоваться только под ОС Windows. Однако...
У меня есть игра 2D-платформа, где игрок всегда бежит направо, но местность не всегда горизонтальная. Пример: Я реализовал систему столкновений с ограничивающим боксом, которая просто проверяет пересечения с боксом игрока и другими блоками, чтобы остановить бег игрока, если вы столкнетесь с большим...
Каков наилучший способ экспорта из Blender 2.59 для XNA 4? Я слышал, вы можете использовать DirectX для экспорта в .x вместо .fbx, который лучше работает с анимацией? К сожалению, все учебники немного устарели и продолжают рассказывать о причудах со старыми...
Хотите знать, есть ли возможность запустить игру XNA, не отображая ничего? У меня есть рабочая игра, которая работает в настройке клиент-сервера, где один игрок является хостом, а другие люди могут подключиться к его игре. Теперь я хочу иметь возможность запускать игру в качестве хоста на...
Мне было интересно, есть ли способ узнать, вошел ли "игрок" в систему или нет? Что-то вроде этого: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) Так что контроллер подключен и его можно использовать, но плеер не вошел в аккаунт. Что-то вроде...