Какие самые большие - и еще лучше: коварные и неожиданные - ошибки, которые делают инди-разработчики игр? Особенно при переходе от инди-любителя на полную
Бизнес относится к операциям компании в контексте разработки игр; это включает планирование и стратегию, а также выполнение.
Какие самые большие - и еще лучше: коварные и неожиданные - ошибки, которые делают инди-разработчики игр? Особенно при переходе от инди-любителя на полную
Каков стимул делиться играми, которые сами разрабатывают бесплатно, такими как itch.io? Я вижу, как люди делают это, и я не
Я искал долго и упорно через сообщества Game Dev здесь, и я не смог найти достаточно хороший ответ на ситуацию, которая мне нужна помощь. Дело в том, что я потратил около года, чтобы в одиночку разработать мобильную игру, которая представляет собой смесь MMORPG и игр в жанре битвы. Не хотел бы...
Я заметил, что многие крупные и известные разработчики игр часто разрабатывают свои собственные движки. Примеры включают Valve, Crytek, Ubisoft, Epic Games и Square-Enix. Может ли это быть просто потому, что они могут, или вполне вероятно, что существующие двигатели не отвечают достаточным...
Я работаю в небольшом бизнесе (с очень ограниченными возможностями), работаю с очень талантливым профессиональным игровым художником, и мне нужно будет предоставить все необходимое оборудование. Художник попросил следующую установку (которая мне кажется очень дорогой): Новейший графический целевой...
Разработчик, с которым я работаю, говорит мне, что независимые разработчики должны ориентироваться на оборудование, которому около шести или более лет (при максимальных настройках). Я понял, что нужно позволить всем, кто хочет играть в свою игру, играть в нее с приемлемой частотой кадров,...
Какие распространенные ошибки или упущения допускаются при создании новой игровой студии? Пожалуйста, только одна ошибка или недосмотр в ответе, и если вы можете объяснить, почему это проблема и что нужно делать, чтобы не допустить ошибки или исправить ситуацию, если они уже сделали...
Я живу в Великобритании и собираюсь создать свою собственную игровую студию - по сути, я просто работаю дома, собираюсь создавать повседневные игровые приложения. Я хочу спросить вас, ребята, какие шаги или процессы мне нужно пройти и сделать, чтобы это произошло, особенно юридическая сторона...
Я ведущий программист в студии инди-игр среднего размера. Это наша первая игра в команде. Мы работаем над футуристической игрой FPS с планом коммерческого участия в прибылях. В любом случае, у нас есть несколько очень хороших программистов, у которых есть возможность создавать невиданные ранее...
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Какие модели доходов существуют для...
Хорошо, однажды в далеком будущем я хотел бы самостоятельно выпустить свою собственную игру. Мой вопрос заключается в том, какое минимальное количество знаний мне необходимо с законодательством об авторском праве, патентами на программное обеспечение и другими формами интеллектуальной...
Я предполагаю, что мне следует изучить закон об интеллектуальной собственности, закон об авторском праве и управление денежными средствами, но что еще было бы полезно знать? Моя идеальная цель - иметь возможность заниматься всеми юридическими / монетарными делами внутри компании, не нанимая...
Где я могу найти информацию о юридических или деловых аспектах управления компанией по производству
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . У меня есть идея для игры, которую я хочу разработать, и я чувствую, что она...
Я программист игр для разработчика и издателя уровня AAA, который, как я знаю, попадает в категорию «хорошая проблема иметь». Тем не менее, я разочаровываюсь в руководстве компанией и AAA-частью отрасли в целом. Я хочу сделать что-то принципиально другое. Похоже, что рынок для небольших проектов...
Как название игры связано с тем, насколько популярной она становится? Были ли исследования по этому вопросу? На людей повлияло название
Прежде всего, это не обсуждение лучшего места для размещения кредитов, а, скорее, там, где это разрешено . Так, например, это нормально, если я просто включу файл credits.txt в каталог установки, или мне придется создать внутриигровое место, где вы сможете их прочитать. И есть ли какие-то общие...
Я только что закончил разговор с генеральным директором нашей независимой игровой студии об одном из наших проектов, близком к завершению. Мы рассматриваем возможность консервирования всего проекта по ряду причин: Отчасти есть некоторые проблемы с качеством. Бой может быть веселым и глубоким, но по...
Я являюсь лидером группы из четырех человек, которые вносят свой вклад в игру, и до меня дошло, что в конечном итоге нам понадобится какой-то официальный титул или что-то в этом роде. Мы договорились об имени, и у нас уже есть доменное имя и несколько внутренних ресурсов, которые я также настроил...
Допустим, я закончил программировать инди-MMO игру, похожую на Tibia . У меня есть: стабильное серверное приложение, готовое к запуску; протестированное, без ошибок, работающее клиентское приложение, готовое к игре; официальный сайт игры (готов к размещению), с платежной системой и свободно...