Если бы я купил, произнесите эту песню: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , разденьте / найдите / получите инструментальный инструмент и используйте этот инструментальный инструмент в игре, которую я создаю, в качестве темы, скажем, за постоянный бой с боссом, а затем продать эту игру, это будет незаконно?
Это гипотетически.
legal
game-industry
music
copyright
Джонатан
источник
источник
Ответы:
Я не юрист, и это не считается юридической консультацией.
Да, это было бы незаконно. Вы должны связаться с владельцем песни и разработать детали лицензирования. Это, вероятно, будет очень дорого.
источник
Просто чтобы добавить к некоторым из существующих ответов. Как уже указывали многие, использование защищенной авторским правом песни без обеспечения надлежащей лицензии на синхронизацию будет считаться нарушением авторских прав и может привести к неприятностям.
Получение лицензии на синхронизацию для популярной песни может быть довольно дорогим или даже невозможным (в отличие от механических лицензий, лицензии на синхронизацию не являются обязательными, и вы зависите от владельца авторских прав).
Если вы не можете получить лицензию на синхронизацию для нужной песни, есть несколько вариантов:
Отказ от ответственности: я музыкант, а не юрист. В случае сомнений проконсультируйтесь с адвокатом.
источник
Хотя я не юрист, мое понимание таково: незаконность зависит от ряда факторов, включая, помимо прочего, следующие:
Юрисдикция (например, законы об авторском праве не применяются в глобальном масштабе, потому что многие страны не признают права интеллектуальной собственности, которые не были предоставлены в их границах, плюс в некоторых странах даже нет законов об авторском праве)
Разрешение (при использовании чужого материала, защищенного авторским правом, вы должны сначала получить их разрешение, если не хотите открывать себя для возможного судебного разбирательства)
Решение суда (решение должно быть предоставлено судом, чтобы определить, имело ли место нарушение чьих-либо прав на интеллектуальную собственность, после чего могут быть применены санкции, санкционированные судом)
По сути, владелец интеллектуальной собственности должен предпринять шаги для защиты своих прав. Если явные нарушения разрешены, но не предпринимаются попытки остановить эти нарушения, тогда другие могут [разумно] сделать вывод, что на самом деле это не нарушения (например, они были использованы с разрешения, которое было предоставлено в частном порядке, как правило, это обрабатываются).
Итак, ответ таков: возможно - это может быть незаконно в том смысле, что это может быть нарушением законов об интеллектуальной собственности, и вам нужно будет попросить кого-то, обладающего соответствующей юридической экспертизой (например, юриста), по делу в каждом конкретном случае, если вы не смогли получить ответ от правообладателя.
источник
Я также не юрист, но термин «явно выраженное разрешение», так что если вы продолжаете исследовать, это то, что вам нужно искать. Общее использование выглядит примерно так: «Это означает, что разрешение было дано явно, а вместо разрешения вообще нет разрешения».
С точки зрения юриста, авторское право - это не то, что должно быть защищено (например, товарный знак), а то, что может быть применено.
Подумайте об этом с другой стороны, было бы правильно, если бы ребята, которые написали и исполнили эту песню, начали раздавать вашу игру бесплатно всем, кому понравилась их музыка? Возможно нет.
источник
Да, вы не можете использовать любой звук без явно выраженного разрешения законного создателя контента. Это в основном относится к подавляющему большинству контента, который вы найдете в Интернете.
источник
Могу ли я предложить поискать бесплатные альтернативы?
Существует множество лицензионных материалов Creative Commons. . Вы можете найти те, которые лицензированы без оговорки NC (No Commercial Use). Например, CC-BY просто требует предоставления кредита. Я не уверен, может ли лицензия SA, Share Alike использоваться с коммерческой игрой (для этого может потребоваться, чтобы игра была под той же лицензией, что в основном остановило бы ее коммерческий характер, или, возможно, лицензия применяется только к песне и любым изменениям Вы делаете для этой песни).
Также есть общедоступные песни. Большинство из них будут действительно устаревшими (то есть старше 75 лет), или образовательного типа. Они могут быть использованы для определенных стилей игр. Проверьте: http://www.pdinfo.com/
Archive.org должен иметь материал как для CC, так и для PD (хотя я не могу найти результаты поиска, чтобы получить какие-либо достойные запросы, связанные с лицензионной музыкой).
Я также заметил, что инди-геймдевы лицензировали контент от некоторых известных (хорошо для жанра) производителей эмбиент / транс музыки. Джон Хопкинс использовался в Vessel, а Capsized использовал музыку из Solar Fields (они также сделали тему Mirror's Edge). Возможно, стоит посмотреть, как работают инди-разработчики, возможно, у производителей есть система лицензирования для инди-игр.
источник
Вы должны искать какую-нибудь музыку с открытым исходным кодом и / или звуки. Большинство из них требуют, чтобы вы получили лицензию от автора и оплатили ее каким-либо образом, но есть некоторые, которые вы могли бы использовать для упоминания в титрах.
В любом случае, с этими музыкантами, вероятно, было бы намного легче общаться и договариваться с большинством авторов основной музыки.
источник
Вкратце, если правообладатель не указывает передачу прав в письменном виде (он-лайн или документально для вас), вы не можете использовать музыкальные произведения ни в коем случае, ни в коммерческих, ни в некоммерческих целях.
источник
Я полагаю, что вы нарушали бы законы не один раз, а много раз.
Законы об авторских правах в основном утверждаются во всем мире. Независимо от того, где вы живете, они в основном одинаковы. Для получения более подробной информации, Google может указать вам правильный сайт для вашей страны.
Песня не может быть распространена в любой форме или форме, если она не одобрена тем, кто сохраняет за собой права на эту песню (продюсер, композитор, группа, кто бы это ни был). Прослушивание радио означает, что радиостанция заплатила права на ее воспроизведение, и вы можете только слушать ее ... копирование, как и в случае с видео на YouTube, является нарушением
Вынуть часть песни, тоже незаконно; «семплинг», то есть термин, используемый для получения фрагмента песни для создания петли (как некоторые хип-хоп артисты любили делать в прошлом), является законным, только если у вас есть разрешение; 2-е нарушение
Затем вы хотите лишить инструментальный трек, что, помимо того, что это довольно сложно, так как инструментальный трек объединен с вокалом и бэк-припевом, но даже если программное обеспечение действительно извлекает его для вас; это еще одно нарушение закона; если у вас нет на это полномочий (в этом случае вы напрямую получаете инструментальный трек от продюсера, для гибкости они записывают несколько треков).
Наконец, после этого вы трижды нарушили закон об авторских правах; Вы помещаете его в свой продукт без разрешения, что является 4-м и последним нарушением.
Решения: либо создавайте свои собственные петли, нанимайте музыканта для написания партитуры или запрашивайте разрешение у исполнителя; Если вы не имеете дело с U2 или Metallica, инди-художники - дружелюбные люди, которые могут даже дать вам права в обмен на немного гонорара, основанного на ваших продажах.
источник
Простой факт заключается в том, что каждый источник музыки, который вы используете для своей игры, имеет авторские права, и, поверьте мне, вы можете получить много проблем с этими компаниями. Особенно такие компании, как Universal или VEVO могут действительно доставить вам неприятности.
Как сказано выше, вы можете использовать музыку с открытым исходным кодом и / или звуковые эффекты. Может быть, это хорошая вещь, чтобы купить FruityLoops 9, вы можете создавать техно музыку и даже другую классную игровую музыку с ней: это не легко, но стоит попробовать.
Если вы действительно хотите эту музыку, вы можете вежливо спросить у продюсеров разрешение, но тогда я думаю, что вы действительно должны купить лицензию ...
И последнее, но не менее важное: я рекомендую вам не использовать музыку из комиксов или что-то подобное. Игрок думает об этой «возможно сосущей рекламе», когда он / она играет в игру.
источник