Допустим, у вас есть команда, создающая достойную игру, и все хорошо с технической точки зрения и с точки зрения людей. Вы уверены, что получите продукт, который можно продать. Как инди-студия (с хорошими практиками в этой области) обычно управляет IP, особенно товарные знаки и авторские права? Когда подходящее время, чтобы сделать это, рано или поздно?
legal
copyright
intellectual-property
alphadogg
источник
источник
Наймите адвоката. Чем раньше, тем лучше - вы должны были сделать это уже для того, чтобы составить контракты относительно того, кто сохраняет какой IP, если люди уходят или не соглашаются, и так далее.
См. Эту статью по правовым вопросам, связанным со специальными, независимыми группами разработчиков (написанными настоящим юристом, которым я не являюсь, поэтому мой совет не является юридическим советом).
источник