Какие дешевые / бесплатные инструменты вы используете для 2D-искусства и / или анимации?
Мне не очень нравится интерфейс Gimp, Paint.NET ограничен, а GraphicsGale - своего рода архаика. Cosmigo ProMotion выглядит так, как будто это может быть хорошо, кто-нибудь этим пользуется? Кажется, немного дорогой в $ 78/92, но, конечно, дешевле, чем Photoshop.
Раньше мне нравился Jasc Paint Shop Pro 7, но новые версии Corel больше подходят для фотографий.
Также будет полезна поддержка 2D Bones.
Ответы:
Я недавно обнаружил Allegro Sprite Editor: http://www.aseprite.org/
Это довольно простой пиксельный графический редактор с поддержкой анимации, но я предпочитаю его над Graphics Gale, поскольку ASE имеет надлежащую поддержку альфа-каналов, а пользовательский интерфейс более чистый, немного напоминающий Deluxe Paint. У этого есть поддержка слоя и основная очистка лука.
Это продукт с открытым исходным кодом, но загрузка исходного кода требует компиляции. Вы можете приобрести предварительно скомпилированное приложение. Смотрите FAQ: если Aseprite с открытым исходным кодом, как вы продаете его?
источник
Для правильного 2D пикселинга я никогда не видел на ПК ничего такого, что соответствовало бы серии Amiga DPaint :(
Функция номер один, отсутствующая в большинстве современных программ для рисования, - это возможность видеть два разных уровня масштабирования одновременно (увеличенное масштабирование, и, может быть, увеличение 2x-3x, поэтому можно увидеть что-то близкое к «фактическим пикселям» при целевом разрешении игры)
Функция номер два - она может показаться слишком придирчивой - но я никогда не видел, чтобы указатель мыши ПК двигался так плавно, как указатель мыши Amiga. Даже с высококачественной «игровой мышью», претендующей на глупые числа DPI и Hz ...
Просто розовые тонированные очки? Эта и та пиксельная графика всегда выглядели слаще на экранах ЭЛТ, которые мы все использовали в те дни? ...
источник
View->New View
).Для чистого 2D пиксельного искусства я бы сказал Aseprite за победу. С выходом v.9.1 так много было добавлено и улучшено.
Его открытый исходный код, без подвоха. Постоянно обновляется и совершенствуется. Он имеет: Слои поддерживают правильный альфа-канал в отличие от GraphicsGale .. meh !, Имеет кожуру лука Цветовая палитра рампы. Простой и понятный интерфейс. Неограниченные варианты отмены. Мини редактор. Возможность импорта / экспорта спрайт-листов. Раздельное представление для большей свободы и так далее, и ни один из «переоцененных» и «из этого мира» материалов, которые вы бы не получили от этого бла и этого блефа.
Просто и надежно во всех отношениях.
источник
GraphicsGale . В нем есть:
Это условно-бесплатная программа, но единственным ограничением является отсутствие поддержки * .ico, * .cur, * .ani и анимированных GIF-файлов.
источник
В Adobe Fireworks есть все, что вам нужно. Поверьте, я почти месяц инвестировал в поиски лучшего инструмента для этой работы.
источник
Pro-motion от Cosmigo, клон Deluxe Paint делает это для меня. DPaint - это более или менее старый стандарт пикселей. В настоящее время, когда люди не знают о палитрах и прочем, кажется, что PhotoShop больше в моде.
источник
Ну, лично для создания спрайта я использую Adobe Illustrator. Это стоит больших денег, но до того, как я приобрел Illustrator, я использовал Inkscape (который совершенно бесплатный). Вы должны попробовать.
источник
Честно говоря, лучший инструмент, который я использую для 2D-спрайтов, - это MS Paint. Он требует много времени и терпения, но в конце я думаю, что это того стоит.
источник
Я использую Graphics Gale и Macromedia (не Adobe) Fireworks.
У меня есть Pro Motion здесь, но я не понял его должным образом, это WAAAAY слишком сложный на мой вкус.
Причина, по которой я использую фейерверк, заключается в том, что я могу свободно смешивать векторные и растровые изображения, а также использовать плагины для фотошопа без использования самого фотошопа (и мне не нравится сам фотошоп)
источник
Хотя это больше не поддерживается, я все еще люблю Pixen для простого редактирования спрайтов пикселей.
источник
GIMPshop - это GIMP с интерфейсом, похожим на PhotoShop.
источник
Я знаю, что эта ветка старая, но я все равно внесу свое предложение.
Если вы хотите сделать только 2D-графику (без анимации), я бы порекомендовал использовать Inkscape. Векторная графика отлично подходит для игр, и она не позволяет создавать сложные изображения на небольшом пространстве.
Если вы хотите сделать анимацию и не возражаете рисовать каждый кадр вручную, используйте Карандаш . Это отличный кусок программного обеспечения.
Наконец, если вы не против потратить немного денег и хотите сделать анимацию с вырезом, купите более старую версию Anime Studio Pro (на момент написания, версия 7)
источник
Вопрос в том, что вы хотите от программного обеспечения в первую очередь.
Если вам нужна действительно хорошая графика с тенями и другими автоматическими эффектами, то вам, вероятно, стоит подумать о программном обеспечении для создания мультфильмов. Для этого вы можете использовать Карандаш , Synfig Animation Studio, Tapptoons Linetester, eDrawings.
Если вы хотите создать 2-мерную спрайт-анимацию для 2D-игры и действительно хотите сэкономить свое время, вы можете использовать программное обеспечение Flash или аниматор Anatomy . Последний кроссплатформенный и может работать с шарнирными костями (скелетная анимация).
источник
Я много лет использовал Photoshop в своей работе, но не смог оправдать затраты на личное развитие , поэтому я взял Gimp и Inkscape . Я использую Gimp для ручной работы и Inkscape для элементов пользовательского интерфейса, где векторная графика более предсказуема.
У обоих есть свои причуды (особенно на Mac), к которым нужно привыкнуть, но в целом я очень доволен ими.
источник
Photoshop Elements (сокращенная версия Photoshop) лучше, чем думает большинство людей. Вы можете найти много негативных отзывов об этом, и для профессионального фотографа , это может быть недостаточно хорошо. У него определенно меньше возможностей, например, 8-битный цвет вместо 16-битного. Но для разработчика игр 8-битного цвета вполне достаточно :) (это 8 бит на канал RGB, его также называют 24-битным). И несколько особенностейкоторые нуждались бы в Gamedevкоторые являются пропавшими (напримеральфаканал маска),самом деле могут быть добавленыпомощью простых обходных путей.
(Обратите внимание, что ссылка предназначена для Elements 7 - она дешевле, чем версия 8, и 8 не получил хорошие отзывы).
источник