Вопросы с тегом «art»

16
Каковы некоторые интересные примеры процедурных эффектов пиксельных шейдеров? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

15
Сайт в стиле Rent-a-Coder для художников [закрыт]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Мой Google-фу подводит меня: есть сайт в том же...

13
Каков достижимый способ задания бюджетов содержимого (например, количества полигонов) для содержимого уровня в 3D-заголовке?

Отвечая на этот вопрос для swquinn , ответ поднял более уместный вопрос, на который я хотел бы услышать ответы. Я опубликую нашу собственную стратегию (обещаю, что я не приму это как ответ), но я хотел бы услышать других. В частности: как вы можете установить разумный бюджет для вашей...

13
Что отличает масштабирование пиксельной графики от других изображений?

Недавно я тренировал разработчика, который плохо знаком с созданием пиксель-арта, и понял, что есть некоторая «общепринятая мудрость» в области масштабирования пиксельной графики, которая неочевидна для новичка и может быть недостаточно документирована. Итак, вот попытка исправить это .... Я...

13
Сколько стоит заплатить за произведение искусства в инди-игре? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я инди-разработчик, и мне нужны подробные иллюстрации. Сколько стоит...

12
Как я могу вращать спрайты пиксельной графики, не разрушая эстетику?

Я сейчас нахожусь перед огромным вопросом "Game Design". Я создаю игру pixel-art-ish, и использование билинейной интерполяции может решить множество проблем с анимацией. С другой стороны, это уже не «пиксельная игра». Если я использую билинейную интерполяцию, анимация работает, но она выглядит...

12
Масштабирование моего пиксельного арт-платформера с 720p до 1080p

Я разрабатываю пиксельный 2D-платформер для ПК и смартфонов, но застрял в технической проблеме. Я выбрал разрешение плитки 32x32 и разрешение спрайтов 64x64. Уровни разделены на разделы, которые я называю «экранами», и на каждом экране у меня есть плитки размером 40x22,5, приблизительно 40x23,...

12
Как добавить ощущение глубины?

У меня есть несколько горных моделей, рисующих на заднем плане. Смотрите фактический скриншот здесь: В самом конце вы видите эти серые горы. Хотя они так много в фоновом режиме, это все еще не кажется "в фоновом режиме". Как я могу добавить ощущение глубины в эти горы? Я хотел бы видеть их как...

12
Высокопроизводительные решения для векторной графики [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Я ищу высокопроизводительную библиотеку векторной графики, которую я могу использовать в...

12
Лучшие практики для общения игрового дизайнера и художника

У меня большие проблемы с обменом идеями и передачей своих идей художникам. Они друзья, которые не получают мне ни копейки, поэтому я не хочу тратить их время, пытаясь понять, что я имею в виду. И моих дерьмовых зарисовок недостаточно. Как вы общаетесь с художником для создания активов? Какие...

12
Как начать создавать текстуры для 3D-игр? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Просто интересно, где найти хорошие уроки по созданию текстур для 3D игр? Кроме того,...

12
Стиль / техника для эффективного создания активов визуального искусства

Я в основном программист, но я хотел бы иметь возможность выполнять компетентную работу над другими частями игр, которые я делаю, работая над сольными проектами. Здесь я специально спрашиваю, какие методы или стили для создания визуальных ресурсов я должен изучить и использовать, чтобы работать с...

12
Если вы программист соло, как вы управляете художественной частью графики?

Если вы являетесь сольным программистом, создающим игру, что вы делаете для графики и искусства? Должен ли я работать с художником-графиком, чтобы рисовать персонажей и окружающую среду? Я не знаю, как...

11
Unity - Порядок в слое Z для объектов

Извините, если название не совсем соответствует моему вопросу, я не знаю, как его описать. У меня есть изображение для моего городского этажа и изображение (того же размера) для всех стен или деревьев, за которыми игрок должен быть спрятан, если он пройдет мимо него. Мой результат даже не выглядит...

10
Графика для не графических дизайнеров [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Есть ли ресурсы для программистов с небольшим или...

10
Где я могу заплатить художникам за создание моделей для моей игры?

Допустим, я получил немного денег для своего хобби-проекта, и я хотел бы начать заполнять его хорошими моделями, а не дешевыми заполнителями. На каких сайтах я могу платить людям, которые делают модели для игры? Сколько это будет стоить за актив? Изменить: я не хочу никого нанимать. Я просто хочу...

10
Понимание пиксельной графики в Unity 2d

Я изо всех сил пытаюсь понять основы пиксельной графики в Unity. Я понимаю, что такое единица измерения, и что если я рисую свой спрайт с разрешением 16x16 пикселей, я должен установить PPU на 16. Возьмите, например, долину звездной росы, на изображении ниже вы можете четко видеть, что игрок не...

9
Можно ли быть художником игры, а не работать над анимацией персонажа / существа?

Если я не хочу , чтобы разработать и одушевленные живые символы (животные, люди, роботы, и т.д.) для игр, но я действительно хочу , чтобы развивать / одушевленные объекты (телевизоры, телефоны, автомобили, и т.д.) или уровни ... есть Можно ли сделать карьеру художника в...

9
Аутсорсинг: каждый час или за проект?

Раньше я нанимал людей для создания произведений искусства и графики, но только с частичной занятостью, и это сработало хорошо. Этот вопрос для художников и людей, которые их нанимают: Как покупатель, есть ли какие-либо ситуации или типы проектов, с которыми вы сталкивались, когда они лучше...