Я хочу нарисовать невидимый путь, по которому должен следовать пользователь. Я сохранил этот путь в виде точек. Когда игрок рисует линию, как я могу проверить, следует ли он по пути, который я сохранил? Вот пример для отслеживания буквы А. if((traitSprite.getX()<=Invisible.X &&...