Вопросы с тегом «libgdx»

8
Как я могу проверить, следует ли линия, нарисованная игроком, по пути?

Я хочу нарисовать невидимый путь, по которому должен следовать пользователь. Я сохранил этот путь в виде точек. Когда игрок рисует линию, как я могу проверить, следует ли он по пути, который я сохранил? Вот пример для отслеживания буквы А. if((traitSprite.getX()<=Invisible.X &&...

8
Создание эффекта сбоя, похожего на Watch Dogs

В настоящее время я работаю над игрой LibGDX. Когда пользователь делает что-то не так, я бы хотел, чтобы вся графика на экране дрожала, очень похоже на эффект сбоя / искажения, наблюдаемый в игре Watch Dogs (см. Ниже). У меня такой вопрос: можно ли добиться этого эффекта в реальном времени, написав...

8
Как создать группы в libGdx?

Может ли кто-нибудь из вас продемонстрировать простой пример использования групп в libGdx? так что, если я переместлю родителя, то все дети будут двигаться вместе с ним, и то же самое произойдет с вращением и масштабированием. Я искал учебники и примеры в Интернете, но, похоже, последняя версия...

8
Заставить мяч Box2D подпрыгнуть до постоянной высоты

Я хочу создать такую ​​игру, как Doodle Jump. Я использую libgdx и Box2d. Мне нужен совет о том, как заставить мой мяч подпрыгивать постоянно и с одинаковой высотой. Я попытался установить восстановление тела шара на 1, чтобы он мог постоянно прыгать, но когда я прыгаю на блок, «импульс» меньше. Я...

8
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?

Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без...

8
Как я могу реализовать плавное освещение на основе плитки?

Я работал над 2D-игрой на плитках и реализовал жесткое освещение: Я хочу, чтобы это было немного сглажено. Мне не нужны тени или что-то еще, просто простое освещение. Я бы хотел, чтобы это выглядело так: Моя текущая система использует уровни света для каждой плитки в мире, и они пересчитываются,...

8
Как нарисовать границу таблицы в libgdx?

Я новичок в libgdx, и в настоящее время я работаю над TableLayout и задаюсь вопросом, как я могу нарисовать границы для каждой ячейки. Я провел некоторые исследования по этому вопросу, но, похоже, я смог придумать только это решение: /programming/13828423/drawing-table-borders-in-libgdx-0-9-7...

8
Как я могу реализовать эффект развертки?

Я работаю над платформером старой школы в libgdx и хочу, чтобы он имел эффект "scanline", например так: Моей первой попыткой было сделать небольшую текстуру и нарисовать ее на полноэкранном квадре. Я использовал два разных режима орфографической камеры (один для основной карты тайлов игры, а второй...

8
Самый эффективный способ нарисовать вершину с OpenGL

Я пишу 3D-игру OpenGL. Там будет множество треугольников для местности и объектов в использовании. Я учусь на официальном руководстве OpenGL, и первым представленным методом является вызов функции glVertexпосле glBeginкаждой вершины, которую вы хотите нарисовать. Однако этот метод звучит довольно...