Вопросы с тегом «graphic-effects»

Графический эффект - это видеоэффект, который требует нетривиального использования стандартных вызовов графической библиотеки или пользовательских алгоритмов обработки графики, таких как шейдеры, для достижения требуемого результата.

103
Как создать эффект «видеть за стенами»?

Divinity: Original Sin 2 имеет красивую прозрачную систему. Когда я иду за стенами, появляется всплеск маски, а когда я двигаюсь по игре, она меняется. Это как растворяющий шейдер, и имеет эффект метабола. Как я могу воспроизвести этот эффект, создавая динамическую маску всплеска, когда игроки идут...

102
Как создать эффект «пламени», как на титульном экране Ocarina of Time?

Я бы хотел воссоздать пламенный эффект, подобный эффекту логотипа на титульном экране игры N64 «Легенда о Зельде: окарина времени», показанной ниже: Беглый взгляд на текстуры, используемые в ПЗУ, дает единственную текстуру 32x32, которая выглядит похожей на эффект, но я не знаю, как это изображение...

68
Как я могу воспроизвести эффект искажения частиц Quantum Break?

Quantum Break имеет этот фантастический эффект частиц, это эффект искажения, как разбитое стекло. Я хочу знать, как я могу повторить этот эффект? Вы можете увидеть это ниже, а полное видео доступно на YouTube :...

58
Как реализовано 2D освещение?

Мне интересно, как лучше всего подойти к эффекту «освещения» в 2D играх. Например, если мой главный персонаж светится, какие методы я могу использовать, чтобы завершить визуальный эффект светящегося персонажа, когда он находится рядом с другими объектами, на которые воздействует...

41
Какова цель буфера трафарета? Точнее, что такое трафарет в компьютерной графике?

Я много читаю слово «трафарет» и понятия не имею, каково его истинное назначение в компьютерной графике. Увидев черно-белое изображение в Википедии, у меня все еще есть проблемы с ним. Почему мы используем трафаретный или трафаретный буфер, и в чем разница с Z-буфером? Зачем использовать это слово,...

28
Эффекты для ускорения космического корабля

У меня есть космический корабль, и я создал функцию «повышения», которая ускоряет мой космический корабль, какие эффекты я должен реализовать, чтобы создать впечатление высокой скорости? Я думал сделать все, кроме моего космического корабля, размытым, но я думаю, что чего-то не хватает. Любые идеи?...

26
Как создать эффект удара молнии?

Есть ли алгоритм для генерации молнии? Я хотел бы алгоритм, который генерирует список объектов сегмента или точки, указывающей, где болт приземлится. Для метода потребуется параметр начальной точки и конечная точка. У болта должны быть случайные ответвления и зигзагообразные интервалы. Результатом...

22
Как я могу моделировать звезду?

Я пытаюсь смоделировать звезду в Unity, и это вроде как работает, но это не идеально. В настоящее время я использую большую сферу с самосветящимся материалом, на поверхность которого нанесена текстура звезды, и прожектор для создания эффекта звездного света, например: Хотя это работает, это не...

18
Эффекты для программистов [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Есть ли у кого-нибудь хорошие ресурсы для создания...

17
Как бы я реализовал бесконечную дорогу, по которой бежит игрок?

Я хочу создать иллюзию, что человек бежит по длинному пути, то есть эта картинка http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Если вы играли в Temple Run на iPhone, это тот же принцип, но вместо храма это обычная дорога. Я хочу знать, как это реализовано. Например, я...

17
Примеры подделки 3D

Кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие примеры фальсификации 3D в 2D (не обязательно код, но игры, которые я мог бы посмотреть)? У игрока есть перспектива, что он «уходит» на экран, и на него что-то выходит. На данный момент я просто масштабирую 2D врагов, чтобы создать иллюзию, что они...

16
Какая математика стоит за световым эффектом в кракатоа?

Я хотел бы знать математику за световым эффектом в krakatoa ( нажмите здесь для примера). Источник света путешествует с частицами, но как сделать затенение? Это что-то простое, как затенение Фонга? Возможно ли реализовать такой эффект в реальном времени на...

15
Как написать шейдер, который загорается, когда объекты находятся рядом с поверхностью?

В этом видео об игре Overwatch щит персонажа светится белым в областях, которые находятся рядом с геометрией других объектов. Обратите внимание на белые края на синем щите около пола, стен и колонны. Я полагаю, что у щита есть своя собственная модель, и эффект достигается с помощью шейдера, но я...

15
Создайте эффект призрачного спрайта

Я хочу создать эффект призрачного призрака спрайта, который быстро движется. Что-то очень похожее на этот образ Соника (извинения плохого качества, это единственный пример, который я смог найти в эффекте, которого я ищу) Однако я не хочу делать это на уровне листов спрайтов, чтобы избежать...

15
Создание эффекта катушки электричества / освещения / тесла в 2D игре XNA?

Я хотел бы создать пучки электричества между двумя точками, очень похожими на это видео: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Эффект настолько динамичен, с различной длиной и псевдослучайным движением между точками, что у меня возникают проблемы с представлением, как я смог бы достичь такой...

14
Как реализовать ложные 3D-эффекты искажения для 2D-игры с боковой прокруткой?

Я не уверен в правильных терминах для поиска или даже в том, с чего начать, хотя я предполагаю, что это своего рода эффект пост-обработки. Я видел такие игры, как « Я хочу быть болтливым и ты должен выиграть игру», в которых можно изменить перспективу 2D-игр, чтобы придать им своего рода 3D-эффект...

13
Реалистичный металлический шейдер

Как создать хороший металлический шейдер? Для разных металлов и, скажем так, более или менее размытых / ржавых и тд. Я знаю, что одно отличие от обычных материалов состоит в том, что металл должен «окрашивать» зеркальный свет, но когда я делаю это, например, с золотом, он просто выглядит «желтым»,...

12
Как мне воспроизвести эффект деформации из Geometry Wars?

Я пытаюсь добиться эффекта деформации, который вы видите в таких играх, как Geometry Wars . Может кто-нибудь помочь объяснить, что здесь происходит? Я чувствую, что программист, так или иначе, каким-то образом манипулирует осью z сетки, но, может быть, есть какое-то известное математическое...