Вопросы с тегом «unity»

14
Плавный экран загрузки между сценами

Я создал экран загрузки для отображения анимации загрузки при загрузке следующей сцены. Я загружаю следующую сцену асинхронно с: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); И тоже установлено Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, но поведение все...

13
Как использовать Input.GetAxis («Mouse X / Y») для поворота камеры?

Я хочу сделать камеру от первого лица, которая вращается с помощью мыши. Я посмотрел на страницу API сценариев Input.GetAxis и нашел пример кода, который я включил в конец своего поста. Попробовав это, я понял, что, хотя он и обладает теми же базовыми функциями, на которые я надеялся, он не...

13
Как использовать адаптивные иконки Android в Unity?

Начиная с API 26, Android использует так называемые адаптивные значки. При таргетинге на API 25 и ниже значок моего приложения выглядит нормально: Но при нацеливании на API 26+ он отображается в виде белого кружка примерно так: Как я могу настроить таргетинг на API 26+, используя адаптивные иконки...

13
Ошибка файловой операции при сбое / уничтожении игры ОС / пользователем в Android

Моя игра сохраняет свое состояние после фиксированного интервала в файле во внутренней памяти игры / приложения. Когда моя игра убивается или сбивается пользователем или ОС соответственно, мы записываем текущее состояние игры в этот файл. Запись файла по истечении интервала исправления работает...

13
Есть ли в Unity поддержка временных шкал?

Я планирую разработку игры для Unity3D и пытаюсь понять, что движок уже предоставил, и что я должен написать сам. Сама игра станет ритм-игрой, что означает синхронизацию аудио и графических событий, чтобы они всегда играли, когда они должны. Чего я хочу избежать, так это потенциального сценария...

13
Как мне выполнить юнит-тестирование в Unity? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Как реализовать юнит тест на Unity3D. Интересно,...

13
Как создать кнопку переключения в Unity Inspector?

Я хочу создать инструмент, аналогичный инструменту Unity's Terrain, в инспекторе которого есть несколько удобных кнопок переключения: Как я могу добиться подобного дизайна для этого? Я знаю, как создавать обычные кнопки и другие компоненты пользовательского интерфейса в инспекторе, но не могу найти...

13
Как нарисовать контур в Unity3d?

Я пытаюсь выделить прямоугольник произвольной высоты. Я подумал, что самый простой способ сделать это - создать отдельный игровой объект «прямоугольник», который очерчивает прямоугольник. Я попытался с помощью MeshRenderer + Transparent Texture и LineRenderer обвести четыре точки прямоугольника. Ни...

13
Как мне сделать контурный шейдер типа «Жизнь странна»?

Я хочу сделать эскиз шейдера, как жизнь странным. Шейдер состоит из двух частей: 1. анимированная пунктирная линия 2. шумный контур Мне нравится знать, как я могу сделать шумный контур? увидеть контур объектов Сначала я попытался создать контур, скопировав входящие данные вершин, и масштабировал их...

13
.Sln / .csproj полезны для совместного использования проекта Unity?

У нас проблемы с GIT и Unity. Довольно часто случается, что файл .sln / .csproj доставляет нам некоторые неприятности, поэтому после поиска в Интернете я обнаружил, что, возможно, эти файлы не нужно нажимать. У кого-нибудь есть отзывы по этому поводу? https://gist.github.com/hw/1234398 Там,...

13
Как заставить моего 2D персонажа нормально стоять на склоне?

У меня есть этот персонаж в Unity3D (2D Mode) ... на склоне, который выглядит так, Но я хочу, чтобы персонаж стоял вдоль красной линии .. Как ниже Как я могу сделать это в Unity3d? У меня есть эта настройка .. Я использую простую Addforce для перемещения ... Если я уберу ограничение позиции z, это...

13
Когда использовать дерево смешивания против конечного автомата для анимации

Я - опытный разработчик игр, и мне больше всего нравится делать свою первую игру с трехмерными анимированными персонажами (в Unity), и я пытаюсь понять, когда использовать смешанные деревья против автоматов состояний анимации. Я понимаю оба концептуально, но видел как смешанные деревья, так и...

13
Как мне программно получить доступ к отдельным спрайтам, когда режим спрайтов является множественным?

В Unity 4.3 появилась возможность разрезать лист спрайтов на несколько отдельных спрайтов. Это полезно, так как тогда вам нужна только одна главная таблица спрайтов, но, тем не менее, получите ссылки на отдельные спрайты. Это делается путем установки Sprite Mode на несколько . Можно ли программно...

13
Чем C # и UnityScript отличаются в разработке Unity? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Помимо очевидных языковых различий, чем отличаются UnityScript и C # при разработке игр на...

13
Движение зависит от частоты кадров, несмотря на использование Time.deltaTime

У меня есть следующий код для расчета перевода, необходимого для перемещения игрового объекта в Unity, который вызывается LateUpdate. Из того, что я понимаю, мое использование Time.deltaTimeдолжно сделать окончательную частоту кадров перевода независимой (пожалуйста, обратите внимание,...

13
Как получить все плитки из Tilemap?

Я немного пробовал новую TileMapсистему в Unity и искал способ доступа к плиткам в виде списка или 2D-массива, но я не могу найти ничего, кроме того, GetTile(Vector3Int vector)что возвращает только одну плитку ... Есть ли способ сделать это...

13
как автоматизировать тестирование игры?

Я новичок в этой области тестирования. Я только что разработал базовую игру, используя движок Unity, но я хочу проверить его. Я проверил селеном, но я не знаю, как получить возвращаемое значение, содержащее информацию о действии, которое выполняется в игре. Если я смогу получить значение, я смогу...

12
Зачем использовать Time.deltaTime в функциях Lerping?

Насколько я понимаю, функция Lerp интерполирует между двумя значениями ( aи b), используя третье значение ( t) между 0и 1. At t = 0, значение a возвращается, at t = 1, значение bвозвращается. На 0,5 значение на полпути между aи bвозвращается. (Следующая картинка - плавный шаг, обычно кубическая...

12
Unreal Engine 3 против ID Tech 3 против Unity [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 8 лет назад . Я пытаюсь решить, какой движок я должен начать использовать, чтобы начать создавать игру....