Вопросы с тегом «testing»

Процесс использования программного обеспечения для проверки ожидаемых результатов и поиска ошибок. Возможны многие типы тестирования.

105
Как я могу симулировать плохое интернет-соединение для тестирования?

Я занимаюсь разработкой многопользовательской онлайн-игры. Он хорошо работает, когда я тестирую его в локальной сети, но перед тем, как выпустить его, я хотел бы проверить, как работает пользовательский интерфейс для тех, кто не имеет такого хорошего соединения с сервером. Как я могу имитировать...

72
Как определить минимальные требования к оборудованию и программному обеспечению для моих игр?

Пока я работаю один в процессе разработки, у меня есть только ограниченные ресурсы, то есть один компьютер, на котором я разрабатываю и тестирую игру. так что я точно знаю, что моя игра работает с этой настройкой. Какие варианты у меня есть при тестировании игры на множестве различных комбинаций...

68
Как я могу узнать, возможна ли моя игра-головоломка?

Я создал своего рода игру-головоломку, цель которой - избавиться от всех белых плиток. Вы можете попробовать это в конце вопроса. Каждый раз доска генерируется случайным образом с белыми тайлами в случайных местах на сетке 5 * 5. Вы можете щелкнуть любую плитку в этой сетке, и она будет переключать...

35
Насколько распространено автоматическое тестирование в разработке игр? [закрыто]

Используют ли разработчики геймеров для написания юнит-тестов и интеграционных тестов? Насколько распространено это среди разработчиков головоломок? А среди разработчиков MMORPG и FPS? (У меня нет опыта в разработке игр, и я не задумываюсь над тем, чтобы работать с ней - это просто сомнение,...

33
Как я могу проверить свою игру на безопасность эпилепсии?

Я разрабатывал игру, которая довольно мигающая с точки зрения контрастов цвета и яркости. Это игра для iPhone, поэтому экран будет довольно маленьким, но я слышал, что Wipeout XL не прошел тест на эпилепсию. Как можно гарантировать, что игра не вызовет эпилептические припадки у пользователей? Я...

25
Как спроектировать игровое программное обеспечение так, чтобы его можно было легко тестировать?

Практично ли использовать среду тестирования, такую ​​как JUnit, в ситуации разработки игры? Какими конструктивными соображениями вы можете следовать, чтобы сделать вашу игру более тестируемой? Какие части игры можно / нужно тестировать и какие части следует / нужно оставить для тестирования...

25
Как запустить функциональные тесты для моей игры Unity3D?

контекст Я продолжаю некоторый унаследованный код для игры в Unity3d и хочу написать несколько функциональных тестов, предназначенных для регрессии, чтобы гарантировать, что я не сломаю вещи при реализации новых вещей или при рефакторинге. Я уже знаю, что для Unity3d доступен набор «Unit Test...

23
Является ли Test Driven Development жизнеспособным в разработке игр?

Будучи сертифицированным Scrum, я склонен к гибким методологиям при разработке системы и даже использую некоторые холсты из среды Scrum для управления своей повседневной работой. Кроме того, мне интересно, является ли TDD вариантом в разработке игр, если он жизнеспособен? Если я верю этому вопросу...

23
Как выполнить юнит-тестирование в игровом движке?

К моему большому стыду, я никогда не писал надлежащих модульных тестов, только небольшие неорганизованные тестовые программы, которые я бы затем утилизировал после успешного прохождения теста. У меня нет четкого представления о том, как проводить юнит-тестирование в игровом проекте. (Мой язык - C...

19
Как вы получаете полезные данные от Playtesters? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Есть несколько типов отзывов, которые вы можете...

19
Как я могу проверить результаты рендеринга?

Недавно я занимался разработкой на основе тестов (TDD), и это оказало замечательное влияние на результаты моей разработки и устойчивость моей кодовой базы. Я хотел бы распространить этот подход на некоторые виды рендеринга, которые я выполняю в OpenGL, но я не смог найти ни одного хорошего подхода...

14
Как тестируется сложность игры?

Как сложность игры обычно проверяется или уравновешивается, чтобы сложность прогрессировала; как мне убедиться, что ни один уровень не является слишком сложным или слишком легким для его точки в игре? Привлекаются ли игровые тестеры различных навыков или случайная выборка людей? Какие соображения /...

14
Playtesting Собственная игра - как быть объективной?

В настоящее время я работаю над игрой для iPhone и испытываю трудности с тестированием, чтобы выяснить, какие части игры интересны, а какие нужно переработать. Когда я сажусь, чтобы играть в разные итерации, мое чувство игрового процесса и механики меняется, когда я прорабатываю одни и те же части...

13
Какой фреймворк для модульных тестов для игр на c ++ [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Какую комбинацию инструментов тестирования вы считаете лучшей? Учитывая рамки / библиотеки...

13
Модульное тестирование игрового проекта на C # / XNA

Я начал заниматься разработкой игр с тех пор, как начал программировать, но никогда не очень серьезно. Я работаю разработчиком бизнес-приложений, но в свободное время я работаю над некоторыми играми. В деловом мире (в стеке Web-разработчика Microsft) ASP.NET MVC становится по-настоящему популярным...

13
как автоматизировать тестирование игры?

Я новичок в этой области тестирования. Я только что разработал базовую игру, используя движок Unity, но я хочу проверить его. Я проверил селеном, но я не знаю, как получить возвращаемое значение, содержащее информацию о действии, которое выполняется в игре. Если я смогу получить значение, я смогу...

13
Как проверить, может ли игровой сервер обрабатывать клиентов перед выпуском игры?

Мы разрабатываем игру для iOS с поддержкой многопользовательской игры. пока что все кажется очень хорошим, но теперь мы хотим убедиться, сможет ли сервер обрабатывать 10000 клиентов или нет. Любая идея, как я могу убедиться, что сервер выживет так много...

13
Как мне выполнить юнит-тестирование в Unity? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Как реализовать юнит тест на Unity3D. Интересно,...