Вопросы с тегом «unity»

8
Как я могу установить продолжительность заставки?

Я использую Unity Pro, поэтому у меня есть все инструменты Splash Screen . У меня есть полноэкранное изображение, которое я хочу использовать в качестве заставки. Я хочу, чтобы мой экран-заставка оставался на экране в течение n секунд. Я хочу, чтобы заставка была обрезана, если она не идеально...

8
Почему цикл for более эффективен, чем цикл for в Unity?

Во время разговора с Unity о производительности парень сказал нам избегать for eachцикла, чтобы повысить производительность, и вместо этого использовать обычный цикл for. В чем разница между forи for eachс точки зрения реализации? Что делает for...

8
Перемещение текстуры в соответствии с положением в шейдере

У Divinity Original Sin есть прекрасный эффект частиц. Когда я двигаюсь по игре, я вижу галактику сквозь частицы, которые движутся в соответствии с моим положением. Как я могу сделать это? Вы можете увидеть этот эффект здесь: https://youtu.be/4fIpQZ2sIAY...

8
Как создать физический водопад 2D

Я пытаюсь создать водопад, который будет выглядеть как на первом изображении ниже (пожалуйста, посмотрите это видео, чтобы лучше понять, чего я хочу достичь) с физическими свойствами, чтобы он мог перемещаться вокруг объектов с коллайдерами (подобно второе изображение ниже). Хотя связанный водопад...

8
Unity Hybrid ECS со «старым способом»

Можно ли использовать Hybrid ECS с некоторыми компонентами и стандартом MonoBehaviourсо всем вашим старым кодом? Я хочу знать, потому что у меня уже есть игровая механика, построенная по «старому» способу, и я хочу построить новую, используя...

8
Можно ли встроить игровой движок в игровой движок?

Это смущает меня, так как заголовок гласит: «В основном цивилизованный: основанный на шестнадцатеричном коде игровой движок для Unity - часть 1» Unity - игровой движок, и он создает игровой движок для игрового движка. Он сказал это неправильно или встраивает игровой движок в игровой...

8
«Неправильно» ли создавать игры Unity полностью с элементами пользовательского интерфейса против спрайтов?

Я попадаю в проект Unity с командой сторонних разработчиков. В нашей мобильной игре есть несколько мини-игр, и они построены полностью из элементов пользовательского интерфейса или необработанных изображений только на одном или двух элементах холста. Теперь я знаю, что термин «неправильно» открыт...

8
Почему я не зацикливаюсь

Я новичок в Unity. Я изучал сопрограммы, и я написал это. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser =...