Вопросы с тегом «unity»

12
Unreal Engine 3 против ID Tech 3 против Unity [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 8 лет назад . Я пытаюсь решить, какой движок я должен начать использовать, чтобы начать создавать игру....

12
Динамическая модель взаимодействия

Мне просто любопытно, как во многих играх (а именно в таких играх, как «Архим убежище / город», «Охота за человеком», «Наемный убийца») они делают так, чтобы ваш персонаж мог «схватить» персонажа перед собой и что-то с ним делать. Я знаю, что это может показаться очень запутанным, но для примера...

12
Шейдер, чтобы увидеть силуэт через альфа-смешанные спрайты

Я хочу добиться в Unity сквозного эффекта, подобного приведенному в следующих примерах: В моем конкретном сценарии есть пара требований: Спрайты используют альфа-смешение, а спрайты имеют прозрачные области. Есть 2 вида элементов, которые закрывают персонажа. Один должен создать эффект силуэта, а...

12
Создание надежной системы предметов

Моя цель - создать модульную / как можно более общую систему элементов, которая могла бы обрабатывать такие вещи, как: Обновляемые предметы (+6 Катана) Модификаторы статов (+15 к ловкости) Модификаторы предметов (% X шанс нанести Y урон, шанс заморозить) Перезаряжаемые предметы (Магический посох с...

12
Как остановить кэширование текстур во время выполнения?

Процедурные текстуры с Substance Engine, по- видимому, обновляются очень быстро, если вы отключаете кэширование, изменяете одну выставленную переменную за раз, часто ее изменяете, и даже тогда, только после того, как пытались изменить ее 2 или 3 раза. Однако я хочу в основном наоборот. Например, у...

12
Oculus Rift на платформе симулятора движения

В настоящее время я разрабатываю среду виртуальной реальности для существующей (физически) большой платформы симулятора движения. Пользователь может сидеть на этой подвижной платформе, и его ускоряют и наклоняют, чтобы вызвать ощущение движения в среде симулятора исследовательского автомобиля....

12
Почему Unity использует отражение, чтобы получить метод обновления?

Почему Unity использовать отражение для того , чтобы доступ к MonoBehaviourметодам сообщения , как Awake, Update, Start, ...? Разве это не будет медленно использовать отражение? Почему он не использует другие подходы, как Template Method? Он может просто определить методы как абстрактные в...

12
Зачем использовать Time.deltaTime в функциях Lerping?

Насколько я понимаю, функция Lerp интерполирует между двумя значениями ( aи b), используя третье значение ( t) между 0и 1. At t = 0, значение a возвращается, at t = 1, значение bвозвращается. На 0,5 значение на полпути между aи bвозвращается. (Следующая картинка - плавный шаг, обычно кубическая...

12
Unity: как обнаружить столкновение на дочернем объекте из родительского скрипта?

У меня есть враг с этой структурой враг тело Глава Рука левая Правая рука И так далее. У меня также есть коллайдер для каждой части тела. В моем объекте «Враг» я прикрепил сценарий, и в этом сценарии я хотел бы перехватить возможное столкновение (пулю) для тела, головы, руки, левой стороны и т. Д....

12
Как решить проблему наземной проверки?

Я заметил проблему в наземной проверке контроллера Unity от третьего лица. Наземная проверка должна определить, стоит ли игрок на земле. Это делается путем отправки луча под игроком. Однако, если игрок стоит сверху и в середине двух ящиков, и между этими ящиками есть промежуток, то луч попадает в...

12
Как определить, попал ли персонаж в пропасть в бесконечном бегуне / прыгуне?

Я строю 2D бесконечный бегун. В игре персонаж прыгает от столба к столбу, и столбы генерируются случайным образом. У меня это работает. Но как определить, попал ли персонаж в столб и упал ли он в пропасть между столбами? Столб обыкновенный прямоугольной...

12
Материал стекла для Unity 5

Кто-нибудь знает, как сделать стеклянный материал в Unity 5? Я могу делать металлические и графические текстуры, но не знаю, как создать стеклянный материал. Поиск в Google ничего не даст для Unity 5, поэтому это должно быть довольно легко сделать. Это для душевой двери и плоского стекла вот так:...

12
Как Color.Lerp между несколькими цветами?

Мне было довольно сложно найти решение этой проблемы в документах Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) является функцией, которая постепенно меняет цвет в соответствии с шагом t, давая ему окончательное значение цвета b. Как мне перебрать несколько цветов один за...

11
Воспроизведение видео в Unity

Меня не устраивает качество воспроизведения видео в Unity (текстура фильма, которую я запускаю после преобразования видео с помощью конвертера Miro и импорта его в Unity), ... так есть ли шанс, что есть сторонняя библиотека, которую я можно интегрировать в Unity для воспроизведения файла моего...

11
2D-контроллер персонажа в единстве (пытается вернуть платформеры старой школы)

В эти дни я пытаюсь создать 2D-контроллер персонажа с единством (используя физику). Я довольно плохо знаком с физическими двигателями, и мне действительно сложно почувствовать, что я ищу. Я был бы очень рад, если бы кто-нибудь мог предложить решение для проблемы, которую я нахожу: Это мое...

11
Как ждать асинхронных операций / сопрограмм?

Я ищу универсальный / повторно используемый способ ожидания завершения сопрограмм и асинхронных операций в Unity 5, аналогично awaitключевому слову C # 5 . Самый простой способ, который я могу придумать, это что-то вроде этого: public class SomeUtility { public bool IsDoingSomething { get; private...

11
Как сделать отложенный ввод мышью?

У меня есть автомобильная игра, и идея в том, что игрок пьян. Я хочу иметь задержку ввода от мыши, где вы перемещаете мышь из стороны в сторону, чтобы повернуть. Как я могу установить постоянную задержку между вводом, который дает пользователь, и количеством поворотов автомобиля? Прямо сейчас у...

11
Позволяет ли Unity писать код на Java? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я довольно новичок в Unity3D, но я очень хорошо знаю Java и Android. Я действительно сбит...

11
Unity - Порядок в слое Z для объектов

Извините, если название не совсем соответствует моему вопросу, я не знаю, как его описать. У меня есть изображение для моего городского этажа и изображение (того же размера) для всех стен или деревьев, за которыми игрок должен быть спрятан, если он пройдет мимо него. Мой результат даже не выглядит...