Есть ли способ заставить Unity 3D работать на Ubuntu. В настоящее время я использую Ubuntu 12.04 64bit. У меня также установлен
Есть ли способ заставить Unity 3D работать на Ubuntu. В настоящее время я использую Ubuntu 12.04 64bit. У меня также установлен
Можно ли использовать программное обеспечение и игровое программное обеспечение Unity 3D для создания мобильных игровых приложений для Android и iOS? Я использую бесплатную версию Unity 3D и планирую продать свое текущее игровое приложение, которое я создал, опубликовав его в Google Play. Я также...
У меня есть список с координатами - вывод из алгоритма A * - и я бы хотел, чтобы мои персонажи плавно следовали по этому пути с поворотами. Итак, у меня есть что-то вроде A, и я хочу получить C Как я могу это сделать ? РЕДАКТИРОВАТЬ Чтобы сделать себя немного более понятным: Меня больше интересует...
Я строю автомобильный сим в Unity3D. Я пытаюсь сделать так, чтобы свойства машины были максимально реалистичными. Я не могу получить прямой ответ в Google, поэтому я подумал спросить здесь. Каков максимальный угол поворота рулевого колеса у обычного легкового...
То, что я пытаюсь понять и изучить здесь, является очень простой вещью: каков наиболее общий и наиболее удобный способ правильно различать одиночные и двойные щелчки для 3 основных кнопок мыши в Unity с использованием C #? Мой акцент на слове правильно не зря. Хотя я был удивлен, что об этом,...
Я портирую игру Unity на Android, и я установил «Минимальный уровень API» в настройках проигрывателя на «2.3.3 (уровень API 10)». Однако в магазине написано «Требуется Android: 1.6 и выше». В консоли разработчика Google я не нашел этот параметр, поэтому я думаю, что магазин просто пытается...
Я сделал свою первую игру в единстве, и мне было интересно, смогу ли я продать ее, не имея ничего общего с
Я хочу создать эффект призрачного призрака спрайта, который быстро движется. Что-то очень похожее на этот образ Соника (извинения плохого качества, это единственный пример, который я смог найти в эффекте, которого я ищу) Однако я не хочу делать это на уровне листов спрайтов, чтобы избежать...
Я создал экран загрузки для отображения анимации загрузки при загрузке следующей сцены. Я загружаю следующую сцену асинхронно с: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); И тоже установлено Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, но поведение все...
Итак, я начинаю вводить атаку на нашу двумерную космическую RTS (это в Unity, так что это компонентно управляемый). Первоначально это было так же просто, как «враг в радиусе действия, наносимый урон». Однако будет несколько «типов» оружия / атак, которые связаны с их конкретным кораблем или...
Я начинаю изучать Unity3d, и одна из путаниц, которые я получаю, это разница между Update()и FixedUpdate(). Я следую там руководству по разработке игр для Lynda Unity 2D, инструктор использует Updateметод, у игрока есть компонент RigidBody2D и Box collider, он использует Updateметод для перевода...
Я делаю гоночную игру с автомобилями в Unity. Автомобиль имеет усиление / нитро powerup. Во время повышения я бы не хотел отклоняться при столкновении с зомби, но я хочу отклоняться при столкновении со стенами. С другой стороны, я не хочу игнорировать столкновения с зомби, потому что я все еще хочу...
Насколько я знаю в Unity, каждый скрипт должен быть привязан к объекту. Но как обстоят дела с глобальными скриптами? Например, в тетрисоподобной игре к какому объекту я должен прикрепить скрипты элемента spawner и mover? Или элемент должен обрабатывать свое движение для себя? Есть ли лучшая...
Я пытаюсь понять причины, лежащие в основе дизайна движка Unity3D, и это то, чего я пока не могу понять: почему данные преобразования хранятся в отдельном компоненте, а не являются частью GameObject, такими как имя, маски слоев и теги? В любом случае его нельзя удалить, как и все другие компоненты,...
В настоящее время я создаю лесную сцену в темноте, и деревья сияют далеко, но когда я подхожу, они в порядке. У меня есть шейдеры, установленные на «Nature / Tree Soft Occlusion [кора / листья]», но они по-прежнему отрисовывают странно далеко, но близко они в порядке. Я попытался поместить деревья...
В игровом движке Unity3D общая последовательность кода для получения удаленных данных такова: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Каков основной механизм здесь? Я знаю, что мы используем механизм yield для обработки следующего кадра во время...
IL2CPP - это сценарий , разработанный Unity, который вы можете использовать в качестве альтернативы Mono при создании проектов для некоторых платформ. Примечание - IL2CPP доступен только при сборке для следующих платформ: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4,...
Пистолеты и пулеметы легки - у вас могут быть пули, летящие в определенном направлении, так что я это уже реализовал. Дробовик, с другой стороны, наносит урон чему-либо в определенной области, похожему на конус. Как мне это реализовать? У меня есть пара предложений здесь, но я мог бы использовать...
У меня есть две сферы в Unity. Один размером 1000х, другой размером 1х. Поэтому я хочу, чтобы меньшая сфера притягивалась к большей сфере. Так как мне это сделать. Я знаю, что это может быть вниз через гравитацию, используя твердое тело. Но как мне изменить угол притяжения к большой...
Кто-нибудь может мне помочь с указанием шагов, необходимых для чтения данных из текстового файла в единстве и как можно добавить