Вопросы с тегом «unity»

11
2D-контроллер персонажа в единстве (пытается вернуть платформеры старой школы)

В эти дни я пытаюсь создать 2D-контроллер персонажа с единством (используя физику). Я довольно плохо знаком с физическими двигателями, и мне действительно сложно почувствовать, что я ищу. Я был бы очень рад, если бы кто-нибудь мог предложить решение для проблемы, которую я нахожу: Это мое...

11
Проверьте, можно ли уничтожить компонент игрового объекта

Разрабатывая игру в Unity, я свободно использую ее, [RequireComponent(typeof(%ComponentType%))]чтобы обеспечить соответствие всех компонентов. Сейчас я реализую учебную систему, которая выделяет различные объекты пользовательского интерфейса. Чтобы сделать выделение, я беру ссылку на...

11
Как ждать асинхронных операций / сопрограмм?

Я ищу универсальный / повторно используемый способ ожидания завершения сопрограмм и асинхронных операций в Unity 5, аналогично awaitключевому слову C # 5 . Самый простой способ, который я могу придумать, это что-то вроде этого: public class SomeUtility { public bool IsDoingSomething { get; private...

11
NullReferenceException в Unity

Поскольку многие пользователи сталкиваются с NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectошибкой в ​​Unity, я подумал, что было бы неплохо собрать из нескольких источников некоторые объяснения и способы исправления этой ошибки. симптомы Я получаю сообщение об ошибке...

11
Как смоделировать давление с частицами?

Я пытаюсь симулировать давление с помощью набора сферических частиц в игре Unity, которую я создаю. Пара замечаний по поводу проблемы: Цель состоит в том, чтобы заполнить постоянно меняющееся 2-мерное пространство / пустоту маленькими сферами без трения. Игра пытается симулировать постоянно...

11
Какие типы файлов я должен исключить из репозитория управления исходным кодом моей игры?

Я начал работать над личным проектом, используя Unity с другом, и мы создали собственную систему контроля версий. Мне известно о том, что существует много типов файлов, а именно тех, которые генерируются локально при сборке (например, файлы Visual Studio), и тех, которые относятся к вашей...

11
Рендеринг Unity на нескольких мониторах

На данный момент я пытаюсь добиться единства, чтобы перебежать 2 монитора. Я провел некоторые исследования и знаю, что это строго возможно. Существует обходной путь, при котором вам в основном нужно изменить размер окна, чтобы получить единое изображение для обоих мониторов. Что я сделал, так это...

11
Почему Unity OnCollisionEnter не дает мне поверхностные нормали, и какой самый надежный способ их получить?

Событие Unity по столкновению дает вам объект Collision, который дает вам некоторую информацию о произошедшем столкновении (включая список ContactPoints с нормалью попадания). Но то, что вы не получаете, это поверхностные нормали для коллайдера, который вы ударили. Вот скриншот для иллюстрации....

11
Unity - Порядок в слое Z для объектов

Извините, если название не совсем соответствует моему вопросу, я не знаю, как его описать. У меня есть изображение для моего городского этажа и изображение (того же размера) для всех стен или деревьев, за которыми игрок должен быть спрятан, если он пройдет мимо него. Мой результат даже не выглядит...

11
Как использовать BillboardRenderer в Unity?

Начиная с версии 5 (?) В Unity появился новый тип компонента BillboardRenderer. К сожалению, документация довольно скудная. Его можно добавить в инспекторе, нажав «Добавить компонент -> Разное -> Billboard Renderer», но, по-видимому, Billboard Assetдля выполнения чего-либо требуется ....

11
Как я могу запустить GameObject на цели, если мне дают все, кроме угла его запуска?

Я пытаюсь запустить объект по цели, учитывая его положение, положение цели, скорость запуска и гравитацию. Я следую этой формуле из Википедии : θ = a r c t a n (v2±v4- г( гИкс2+ 2 гv2)---------------√гИкс)θзнак равноaрсTaN(v2±v4-г(гИкс2+2Yv2)гИкс) \theta = arctan \bigg( \frac{v^2 \pm...

11
Авто-организованная / умная система инвентаризации?

на прошлой неделе я работал над системой инвентаризации с Unity3D. Сначала я получил помощь от ребят из Design3, но прошло немного времени, пока мы не разделили путь, потому что мне действительно не нравилось, как они делали свой код, у него не было никакого запаха ООП вообще. Я сделал еще...

11
Как настроить автоматически сгенерированный скрипт?

Когда вы создаете скрипт через редактор Unity, он генерирует скрипт с некоторым предварительно отформатированным кодом. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenericClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } //...

11
Изменить спрайт объекта в Unity

В коде сценария героя (объекта) я хочу добавить возможность изменить его спрайт. Таким образом, игрок нажимает кнопку пробела, и спрайт превращается в другой спрайт, уже добавленный в проект. Можете ли вы предоставить мне пример кода для...

11
Шейдер, который «прорезает» дыру через всю геометрию

Как я могу создать шейдер, который «прорезает» всю геометрию, только отрисовывая очищающий фон в Unity? Пример: Это призма в огромной белой комнате в форме коробки. Поверхность призмы просто отображает скайбокс (звездное небо). Я использовал несколько камер, что довольно неэффективно ... Должен...

11
Позволяет ли Unity писать код на Java? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я довольно новичок в Unity3D, но я очень хорошо знаю Java и Android. Я действительно сбит...

11
Путаница с размером спрайта в мировом пространстве (единство)

У меня Sprite с разрешением 1080х1920. И я установил Разрешение Game View также на 1080x1920. Я думал о том, что спрайт (1080x1920) должен правильно помещаться в окне камеры. Но когда я перетаскиваю этот спрайт, спрайт увеличивается и выходит из поля зрения камеры. Какие настройки мне нужно...

11
Используют ли игровые объекты, расположенные вне камеры, компьютерные / мобильные ресурсы в Unity?

В единстве, давайте предположим, что у меня есть некоторые игровые объекты на моей сцене, которые не видны камере и, следовательно, не отображаются во время игры. Будут ли эти игровые объекты использовать компьютерные / мобильные ресурсы во время игры? Где я могу найти подробную информацию об...