Кто-нибудь сталкивался с программным пакетом, который позволяет вам создавать анимацию аналогично тому, как вы можете это делать во Flash (т. Е. С использованием таких методов, как анимация, кости и т. Д.), А затем экспортировать результат в виде таблицы спрайтов?
25
Хотя эти методы хорошо работают для векторной графики, они не очень хорошо подходят для пиксельной графики. Спрайты не склонны обрабатывать вращение или масштабирование без искажений, поэтому ручное редактирование очень важно.
Два продукта, на которые стоит обратить внимание, это ProMotion и GraphicsGale от Cosmigo . Лук шкуры и другие функции доступны. Но если вам нужна чистая пиксельная графика, автоматизация не сделает эту работу.
редактировать: Хорошо, мой мозг устал. Чашка кофе позже, и я понимаю, что ты ищешь. Вы можете попробовать SynFig , который выглядит так, как будто он может быть адаптирован к вашим потребностям :)
источник
Мы создаем наши анимированные спрайты путем рендеринга кадров из программы 3D-моделирования.
источник
Я использую Gamedev Animation Studio для создания анимации. Он может экспортировать анимированные изображения в классы C #, которые я немедленно включаю в свой проект
источник
Я уверен, что вы можете использовать Flash и перейти файл> экспорт фильма> PNG последовательности. Затем скомбинируйте файлы png с помощью Photoshop, чтобы создать спрайт. Также ознакомьтесь с особенностями анимации фейерверков.
источник
ToonBoom studio - это инструмент, похожий на flash, который может экспортировать спрайт-листы.
источник
Я использовал Texture Packer для создания спрайтов для своей игры для iPhone. Он похож на Zwoptex, но имеет бесплатную версию. Я портирую игру, изначально разработанную во Flash, поэтому я просто экспортирую каждый кадр MovieClip в png, а затем импортирую эти изображения в Texture Packer.
источник
Используйте gimp и его плагин под названием sprite sheet
источник