Где хорошее место для публикации, где можно найти достойного игрового художника для создания небольшого количества 32-битных спрайтов? Это для внутренней войны кода, так что это минимальная работа - возможно, пару часов.
Любые предложения, где я должен опубликовать, чтобы найти кого-то, чтобы сделать это?
Ответы:
Ответ зависит от вашего намерения платить или не платить за эту работу, но любой ответ вы можете попробовать на форумах "art & design", таких как:
или форумы "создания игр":
Наконец, вы можете спросить на форумах по «пиксельной графике»:
Тем не менее, действительно труднее найти людей, готовых работать бесплатно (а это невозможно), и если вы не можете позволить себе такую небольшую помощь, вы можете также подумать о том, чтобы сделать это самостоятельно, как было предложено.
источник
Это частая проблема, с которой сталкиваются разработчики игр, которую трудно преодолеть. Если вы не можете бесплатно получить кого-то на борту на постоянной основе (например, партнера в вашей команде разработчиков), я бы по-настоящему рекомендовал научиться создавать основные художественные работы самостоятельно.
С помощью учебных пособий и базовых материалов, доступных в Интернете (спрайтов, текстур, значков и т. Д.), Вы можете быстро научиться создавать отточенное техническое искусство - не самое красивое, но достаточно хорошее для запуска.
Лично я считаю, что Flash - отличный инструмент для создания (векторных) художественных ресурсов. Он имеет простой, но достаточно разнообразный набор инструментов, позволяющий создавать хорошее техническое искусство. (Технические средства не обязательно креативные, полированные или стилистические; но технически чистые.)
источник
Если вы хотите заплатить художнику за создание пользовательских спрайтов, попробуйте:
http://pixeljoint.com
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
В качестве альтернативы, для внутренней работы, которая не будет демонстрироваться публично, вы можете просто использовать спрайт-листы , плавающие в сети, как временное решение.
источник
Я бы порекомендовал TIG Source как хорошее место для посещения. В этом сообществе игровых и игровых автоматов Indy много хороших людей.
Работа форума (платные взносы)
Форум неоплаченных взносов
Если вы идете туда, пожалуйста, не забудьте представиться !
РЕДАКТИРОВАТЬ: если это связано с XNA, вы также можете спросить / посмотреть на форумах XNA: позиции команды / услуги хотел / предлагал
источник