Куда мне обратиться, чтобы найти игрового графического художника? [закрыто]

14

Где хорошее место для публикации, где можно найти достойного игрового художника для создания небольшого количества 32-битных спрайтов? Это для внутренней войны кода, так что это минимальная работа - возможно, пару часов.

Любые предложения, где я должен опубликовать, чтобы найти кого-то, чтобы сделать это?

Дэвид Тилен
источник
Было бы замечательно, если бы у нас был ответ типа вики, адресованный не только спрайтам, но и трехмерным изображениям, анимациям и т. Д. И разделение платных и неоплачиваемых художников также очень удобно.
Джедиджа

Ответы:

17

Ответ зависит от вашего намерения платить или не платить за эту работу, но любой ответ вы можете попробовать на форумах "art & design", таких как:

или форумы "создания игр":

Наконец, вы можете спросить на форумах по «пиксельной графике»:

Тем не менее, действительно труднее найти людей, готовых работать бесплатно (а это невозможно), и если вы не можете позволить себе такую ​​небольшую помощь, вы можете также подумать о том, чтобы сделать это самостоятельно, как было предложено.

Valkea
источник
Конечно, я заплачу - я подумал, что само собой разумеется. Большое спасибо за предложения
Дэвид Тилен
1
+1 за PixelJoint, хотя вы должны четко знать этикета форума (и куда бы вы ни пошли!), Чтобы вы получали ответы от хороших художников.
Джон Перди
4

Это частая проблема, с которой сталкиваются разработчики игр, которую трудно преодолеть. Если вы не можете бесплатно получить кого-то на борту на постоянной основе (например, партнера в вашей команде разработчиков), я бы по-настоящему рекомендовал научиться создавать основные художественные работы самостоятельно.

С помощью учебных пособий и базовых материалов, доступных в Интернете (спрайтов, текстур, значков и т. Д.), Вы можете быстро научиться создавать отточенное техническое искусство - не самое красивое, но достаточно хорошее для запуска.

Лично я считаю, что Flash - отличный инструмент для создания (векторных) художественных ресурсов. Он имеет простой, но достаточно разнообразный набор инструментов, позволяющий создавать хорошее техническое искусство. (Технические средства не обязательно креативные, полированные или стилистические; но технически чистые.)

ashes999
источник
Я не думаю, что это отличная идея. Вероятно, вы счастливы с художественными талантами и техникой. Но в целом я уверен, что в ваш проект всегда лучше привлекать опытных художников. Но это только мое мнение ...
Notabene
Я не художественно талантлив. Но я обнаружил, что наличие технической основы и способность играть с формами, цветами, линиями и т. Д. Имеет большое значение.
ashes999
Я действительно хороший программист. И есть много других вещей, которые я делаю хорошо. Но я отстой в искусстве. Действительно действительно отстой.
Дэвид Тилен
1
Я тоже. Фотография / текстуры / значки с некоторыми простыми анимациями могут пройти долгий путь. И вам не нужно хорошо разбираться в искусстве, чтобы сделать это. Это мое мнение.
ashes999
1

Если вы хотите заплатить художнику за создание пользовательских спрайтов, попробуйте:

В качестве альтернативы, для внутренней работы, которая не будет демонстрироваться публично, вы можете просто использовать спрайт-листы , плавающие в сети, как временное решение.

BrandFeelsGood
источник
0

Я бы порекомендовал TIG Source как хорошее место для посещения. В этом сообществе игровых и игровых автоматов Indy много хороших людей.

Если вы идете туда, пожалуйста, не забудьте представиться !

РЕДАКТИРОВАТЬ: если это связано с XNA, вы также можете спросить / посмотреть на форумах XNA: позиции команды / услуги хотел / предлагал

jv42
источник