Вопросы с тегом «c»

15
Написание игрового движка с нуля с OpenGL [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я хочу начать писать свой игровой движок с нуля для целей обучения, каковы предпосылки и...

15
Какие функции геймпада можно предположить?

Когда я предлагаю поддержку геймпада, кажется, самое простое решение - использовать контроллеры XBox и использовать библиотеку, которая отображает наиболее часто используемые геймпады в аналогичную разметку. Теперь, если я хочу свести к минимуму жалобы клиентов, могу ли я просто использовать все...

15
Как узнать, сколько памяти на видеокарте я использую?

Я хочу программно определить во время выполнения, сколько памяти видеокарты используется моей программой. В частности, мне интересно, как это сделать на компьютере под управлением Windows с использованием OpenGL, но меня интересуют способы сделать это и на других платформах. Я знаю, что есть...

15
Приятные изометрические шестиугольники

Какие углы и соотношения длинная сторона / короткая сторона дают наиболее эстетически привлекательные и графически правильные изометрические (изогнутые и плоской стороной вверх) гексы, которые дополнительно визуализируются в целые размеры пикселей для нескольких размеров при...

14
Как мне справиться с Изометрическим обнаружением столкновений?

Я хотел бы сделать изометрический платформер в стиле бег-прыжок. Игрок должен иметь возможность прыгать на верхнюю часть платформ над полом, ударять в сторону предметов и т. Д. Я буду использовать движок 2D игры, поэтому я не хотел бы эмулировать полное столкновение 3D для измерений, которые я не...

13
Что я могу использовать, чтобы мои уникальные музыкальные идеи стали реальностью? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . У меня есть несколько разных музыкальных идей для моих игровых фоновых игр, но у меня нет...

13
Движение зависит от частоты кадров, несмотря на использование Time.deltaTime

У меня есть следующий код для расчета перевода, необходимого для перемещения игрового объекта в Unity, который вызывается LateUpdate. Из того, что я понимаю, мое использование Time.deltaTimeдолжно сделать окончательную частоту кадров перевода независимой (пожалуйста, обратите внимание,...

13
Инструменты для создания текстурных атласов / спрайтов из исходных изображений? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

13
Почему компьютерные игры так сильно отличаются по размеру? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Существует множество компьютерных игр, которые...

13
Разумно ли требовать все права на музыку при найме музыканта?

Я сделал игру, и теперь мне нужно добавить к ней реальные звуки и музыку. Впервые я решил нанять музыканта для создания музыки для моих игр. Раньше я покупал звуковые пакеты и лицензии на треки. Переговоры не увенчались успехом, потому что цена была слишком высока для меня, и артисту не понравилась...

13
Является ли незаконным использование коммерческой песни в вашей игре (которую вы собираетесь продавать)

Если бы я купил, произнесите эту песню: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , разденьте / найдите / получите инструментальный инструмент и используйте этот инструментальный инструмент в игре, которую я создаю, в качестве темы, скажем, за постоянный бой с боссом, а затем продать эту игру, это...

13
Каковы преимущества укупорки кадров в секунду? (Если есть)

Я работаю над простой игрой в OpenGL, использую SDL для инициализации и ввода дисплея, и, судя по всему, у меня есть две опции. Номер один просто спит для оптимального времени-кадра - theTimeTakenToRender, когда оптимальное время-кадра в секундах = 1 / theFramerateCap. (Я не совсем уверен, если это...

12
Отделение физики и игровой логики от кода пользовательского интерфейса

Я работаю над простой блочной игрой-головоломкой. Игровой процесс состоит в основном из перемещения блоков в игровой зоне, так что это тривиальная физическая симуляция. Моя реализация, однако, на мой взгляд, далека от идеала, и мне интересно, можете ли вы дать мне какие-либо советы о том, как...

12
Должен ли я поставить саундтрек к моей стратегии? Каким играм нужна музыка и звук

Перетасовка карт и шум удара - это круто (это игра на основе карт), но стоит ли мне тратить время / усилия на подключение фоновой музыки? Я нашел Play Audio from Stream Using C #, который можно использовать для подключения к DI, если онлайн или подобный код можно использовать для воспроизведения...

12
Изометрическая карта в шахматном порядке: вычисление координат карты для точки на экране

Я знаю, что по этому поводу уже есть много ресурсов, но я не нашел такого, который соответствовал бы моей системе координат, и у меня возникли серьезные проблемы с адаптацией любого из этих решений к моим потребностям. Я понял, что лучший способ сделать это - использовать матрицу преобразования....

12
Как определить порядок прорисовки в изометрической флеш игре?

Это для флеш игры с изометрической проекцией. Мне нужно знать, как сортировать объекты, чтобы не требовалась проверка z-буфера при рисовании. Это может показаться простым, но есть другое ограничение: сцена может иметь более 10000 объектов, поэтому алгоритм должен быть запущен менее чем за 0 (n ^...

11
Какие технические характеристики должны быть изложены для музыки?

Я пишу музыку для видеоигры. В какой-то момент мне нужно будет поработать с программистами, чтобы определить технические характеристики для аудиофайлов, которые я им передам. О каких деталях нам нужно будет поговорить? Например, я думаю, нам нужно решить несколько вопросов: В каком формате должны...

11
Соответствует ли SpriteKit шаблону MVC?

В настоящее время я работаю над iOS-проектом под названием Old Frank, который я пытаюсь следовать шаблону проектирования MVC. Суть этого есть. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) Теперь, если я правильно понимаю MVC, вы не сможете использовать множество...

11
Как я могу создать текстуру, которая выглядит как остатки чайного листа?

Мы работаем над проектом для iPhone и Windows Phone 7, в котором мы хотели бы иметь возможность генерировать чайные листья на дне чашки. Это не должно выглядеть фотореалистично, и на самом деле все в порядке. Какие методы мы должны исследовать для достижения этой цели? Есть ли какие-нибудь...

11
Почему не могут существовать кроссплатформенные многопользовательские игры?

По крайней мере, почему их так сложно сделать? - если предположить, что по этой причине даже студии AAA не совершают этот подвиг для своих игр. Особенно с современными кроссплатформенными игровыми движками, такими как Unreal и Unity, которые могут работать на Xbox, PS4 и ПК, почему это еще не было...