Через несколько месяцев я планирую начать показывать (надеюсь коммерческую) игру, над которой я работаю, широкой публике (интернет). Дело в том, что помимо скриншотов и трейлера (скажем, функциональности), как правильно создать демо, которое можно защитить? Позвольте мне объяснить немного. Игра...