Вопросы с тегом «unity»

11
A * поиск пути для динамических препятствий и блокирования игрока?

Привет, я создаю TD в Unity 5 и мне нужна помощь с моим Pathfinding. Я собираюсь использовать Arons A * pathfinding для моего AI, который позволяет мне использовать динамические объекты и обновлять путь во время выполнения. Однако в моей игре я хочу, чтобы игрок мог блокировать миньонов с помощью...

11
Как я могу запустить GameObject на цели, если мне дают все, кроме угла его запуска?

Я пытаюсь запустить объект по цели, учитывая его положение, положение цели, скорость запуска и гравитацию. Я следую этой формуле из Википедии : θ = a r c t a n (v2±v4- г( гИкс2+ 2 гv2)---------------√гИкс)θзнак равноaрсTaN(v2±v4-г(гИкс2+2Yv2)гИкс) \theta = arctan \bigg( \frac{v^2 \pm...

10
Опыт прототипа: Unity3D против UDK [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Кто - нибудь еще прототип игры в обоих Unity3D и UDK? Если да, то какие функции сделали...

10
Можете ли вы встроить мобильный проект Unity3d в существующее собственное мобильное приложение?

Я создаю приложение для Android и iPhone, в котором будет несколько мини-игр. Я хотел бы создать неигровой раздел на родных Android и iPhone. Мой вопрос: возможно ли иметь собственное приложение, которое будет включать мини-игру Unity, которую я создаю, в одном проекте apk и...

10
Расчет траектории полета ракеты по орбите перед стрельбой

Я создаю игру с Unity3D. Это клон Gravity Wars . Обе башни и ИИ стреляют ракетами друг в друга (задают переменные «Угол» и «Мощность»), стараясь не сбивать ракеты на планетах. Но вот мой вопрос: как заставить ИИ рассчитать мощность и угол до стрельбы по его ракете, учитывая силу тяжести...

10
Unity: диалог «несовместимые окончания строк» ​​появляется каждый раз, когда я открываю VS с единством

Каждый раз, когда я открываю файл сценария из единства с Visual Studio, появляется этот диалог о нормализации концов строк? Что это значит? Я нажимаю Да каждый раз, но все еще не могу избавиться от него. Это происходит только тогда, когда я открываю файл из единства....

10
Влияние изменения сезона

Я смотрел трейлер тизера «Сезоны после осени» и был поражен эффектом, который они используют для перехода между сезонами (около 21-24 секунд): Уровень искусства, включая фон и платформы переднего плана, меняется с осени цвета сепии на лавандовую зиму с эффектом, распространяющимся наружу от...

10
Получение двумерного «пиксельного» облака за мышью

Я работаю над 2D-игрой, пытаясь получить «облако» из нескольких сотен крошечных кубиков или дисков, чтобы они следовали за курсором мыши, не перекрывая друг друга. Тем не менее, использование физического движка приводит к замедлению производительности по мере роста количества дисков и обнаружения...

10
Могу ли я запустить свой собственный скрипт загрузки во время заставки Unity?

Могу ли я загружать данные в фоновом режиме, пока открыт заставка Unity? Если так, то как? Я пытаюсь запустить код во время заставки, а не просто загружать ресурсы. Я не смог найти какую-либо информацию об этом в Google или в документации Unity...

10
Почему маски слоя Unity должны использовать сдвиг битов?

Я наконец понял, почему мои маски слоев для моего кода столкновения с землей не работают. Я использовал, NameToLayer()чтобы получить нужный мне слой, но маски слоя используют сдвиг битов, чтобы фактически установить значение маски слоя. Это чрезвычайно необычно, и я не вижу причин, почему это не...

10
Как создать новый GameObject, не добавляя его на сцену?

Я создаю то, что по сути является моей собственной сборной системой. Игровые объекты определяются читаемым человеком файлом данных. Я хотел бы создать пустой GameObject, загрузить его с компонентами, определенными в файле данных, и подготовить его и ожидать Instantiate()вызова. Однако всякий раз,...

10
Найти правильную скорость поворота ИИ для достижения цели

У меня есть корабль, который движется с максимальной скоростью maxSpeedи может поворачиваться на rotationSpeedградусы в секунду. Корабль всегда движется в том направлении, в котором он стоит, что означает, что чем быстрее движется корабль, тем больше его радиус поворота. Я знаю свою позицию, а...

10
В чем разница между Update и FixedUpdate в Unity, и стоит ли мне беспокоиться?

Мне сказали использовать Update()для графики и FixedUpdate()для физики, но иногда мои входы не регистрируются, когда я использую FixedUpdate(). Это работает хорошо, если я использую Update()для всего, хотя. Должен ли я беспокоиться FixedUpdate(), или я делаю что-то не...

10
Является ли белый цвет лучшим базовым цветом для начала при планировании затенения спрайтов в Unity?

Я изучаю создание прототипа игры в Unity, которая будет состоять из сплошных квадратных спрайтов / тайлов. Я полагаю, что могу представлять разные типы объектов с разными цветами для каждой плитки в игре. Я полагаю, что могу импортировать один квадратный спрайт и соответствующим образом закрасить...

10
Доступ к датчику движения DualShock 4 в Windows (в идеале Unity)

Я пытаюсь использовать IMU DualShock 4 в качестве контроллера движения в Unity, под Windows 7. Пока что я пробовал: DS4Windows (1.5.11): считывает данные датчика движения, но не отображает их в Unity в качестве осей, пока я не сопоставлю их с левой и правой палками. Этого недостаточно, так как я...

10
Так как Table.drawDebug устарел в libGDX, что я должен использовать вместо этого?

Я следую книге «Изучение разработки LibGDX», чтобы сделать простую игру. Я нахожусь в разделе создания меню, где мы создаем этап и отображаем его с границами отладки. Книга говорит об использовании, Table.drawDebug(stage)но этот статический метод, похоже, полностью удален из Tableкласса frameworks...

10
Встроенные спрайты в тексте Unity?

Как я могу использовать разные материалы при использовании тега для синтаксиса расширенного текста Unity? Я хочу, чтобы у меня были спрайты, встроенные в мой текст, без необходимости создавать собственные шрифты. Вот что у меня есть: синтаксис, который я использую для текста в моем изображении:...

10
Определение громкости аудиоклипа

У меня есть некоторый код, который использует GetSpectrumDataAudioSource, воспроизводящий песню, чтобы создать макет уровня для проигрывателя. Я хочу добавить функциональность, где игроки могут загружать свои собственные песни и воспроизводить уровни, созданные на основе данных из этих песен. К...