Вопросы с тегом «unity»

10
Доступ к датчику движения DualShock 4 в Windows (в идеале Unity)

Я пытаюсь использовать IMU DualShock 4 в качестве контроллера движения в Unity, под Windows 7. Пока что я пробовал: DS4Windows (1.5.11): считывает данные датчика движения, но не отображает их в Unity в качестве осей, пока я не сопоставлю их с левой и правой палками. Этого недостаточно, так как я...

10
Так как Table.drawDebug устарел в libGDX, что я должен использовать вместо этого?

Я следую книге «Изучение разработки LibGDX», чтобы сделать простую игру. Я нахожусь в разделе создания меню, где мы создаем этап и отображаем его с границами отладки. Книга говорит об использовании, Table.drawDebug(stage)но этот статический метод, похоже, полностью удален из Tableкласса frameworks...

10
Встроенные спрайты в тексте Unity?

Как я могу использовать разные материалы при использовании тега для синтаксиса расширенного текста Unity? Я хочу, чтобы у меня были спрайты, встроенные в мой текст, без необходимости создавать собственные шрифты. Вот что у меня есть: синтаксис, который я использую для текста в моем изображении:...

10
Как я могу исправить зигзагообразные артефакты UV-картирования на сгенерированной сетке, которая сужается?

Я создаю процедурную сетку на основе кривой, и размер сетки уменьшается по всей кривой, как вы видите ниже. И проблема в том, что UV изменяется зигзагообразно при изменении размера (он отлично работает, когда размер сетки одинаков по всей кривой). Vertices.Add(R); Vertices.Add(L); UVs.Add(new...

10
Влияние изменения сезона

Я смотрел трейлер тизера «Сезоны после осени» и был поражен эффектом, который они используют для перехода между сезонами (около 21-24 секунд): Уровень искусства, включая фон и платформы переднего плана, меняется с осени цвета сепии на лавандовую зиму с эффектом, распространяющимся наружу от...

10
Как спроецировать след пены на динамически меняющуюся сетку

Я пытаюсь создать воду, и сейчас я получил ее благодаря динамическому генерированию волн на сетке. Но теперь я хочу, чтобы моя лодка манипулировала этими волнами и вызывала кельвинское пробуждение. Дело в том, что я генерирую воду, используя разные плитки, динамически повторяя один и тот же...

10
Как сделать так, чтобы линии Line Renderer оставались плоскими?

Я заметил, что когда я добавляю больше вершин в линию рендерера линий, линия скручивается и перестает быть гладкой линией. .GIF Здесь: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Все линии находятся на одном и том же уровне z, даже если я удаляю материалы, линии, кажется, все еще искривляются. Я понятия не...

10
Unity: диалог «несовместимые окончания строк» ​​появляется каждый раз, когда я открываю VS с единством

Каждый раз, когда я открываю файл сценария из единства с Visual Studio, появляется этот диалог о нормализации концов строк? Что это значит? Я нажимаю Да каждый раз, но все еще не могу избавиться от него. Это происходит только тогда, когда я открываю файл из единства....

10
Как сохранить сетку из интерактивной ткани во время выполнения в Unity?

В начале сцены у меня есть GameObject, называемый «лист», расположенный над «шариковым» GameObject. На листе есть компонент "Интерактивная ткань" и средство визуализации ткани. Сетка для компонента Interactive Cloth - это плоскость с большим количеством вершин. Во время выполнения лист падает на...

10
Предотвращение сочетания силы прыжка твердого тела и величины отскока в Unity3D

Я строю довольно простую гоночную игру на мраморе в Unity3D. Шар - это трехмерный физический объект, который движется только по осям X и Y. Имеет возможность катиться влево и вправо и прыгать. Довольно простые вещи, за исключением того, что я столкнулся с проблемой, разрушающей игру: при падении и...

10
Как я могу создать объемный туман на основе высоты?

Недавно я искал методы создания объемного тумана на некотором уровне положения Y игрового мира. Но все, что я нашел, это какой-то туман, созданный с помощью системы частиц или встроенного в двигатель тумана, который не совсем соответствует тому, что я ищу. В моем случае мне нужен туман, который...

10
Выполнить функцию на десять секунд и отключить ее на две секунды

У меня есть особая функция, которую я вызываю в функции обновления. В течение первых десяти секунд функция должна вызываться в функции обновления, затем она должна быть отключена на следующие две секунды, затем снова включить ее на следующие десять секунд. Этот цикл должен повторяться? Как я могу...

10
Как лучше всего структурировать / управлять сотнями «внутриигровых» персонажей

Я делаю простую игру RTS, которая содержит сотни символов, таких как Crusader Kings 2, в Unity. Для их хранения проще всего было бы использовать объекты сценариев, но это не очень хорошее решение, так как вы не можете создавать новые во время выполнения. Поэтому я создал класс C # с именем...

10
Условные переменные в скриптовых объектах

При использовании ScriptableObjects, как я могу сделать некоторые переменные условными? Пример кода: [System.Serializable] public class Test : ScriptableObject { public bool testbool; public string teststring; public int testint; } Цель: Когда testbool == trueзатем teststringдоступен для...

10
Как работать с RTS Click-And-Move в 3D Space?

Как я могу справиться с щелчком и перемещением в полном трехмерном пространстве? На двумерной плоскости легко работать с помощью простого лучевого вещания, но в трехмерном случае это не так, поскольку у лучевого вещания нет конечной плоскости, чтобы получить конечную точку. Я имею в виду две идеи:...

10
Могу ли я запустить свой собственный скрипт загрузки во время заставки Unity?

Могу ли я загружать данные в фоновом режиме, пока открыт заставка Unity? Если так, то как? Я пытаюсь запустить код во время заставки, а не просто загружать ресурсы. Я не смог найти какую-либо информацию об этом в Google или в документации Unity...

10
Почему маски слоя Unity должны использовать сдвиг битов?

Я наконец понял, почему мои маски слоев для моего кода столкновения с землей не работают. Я использовал, NameToLayer()чтобы получить нужный мне слой, но маски слоя используют сдвиг битов, чтобы фактически установить значение маски слоя. Это чрезвычайно необычно, и я не вижу причин, почему это не...

9
Насколько хорошо работает Unity 3d для Android и iPhone?

Прежде всего, этот вопрос может быть немного широким, поэтому я прошу прощения, если это так Я действительно просто ищу опыт людей и личные знания по этому вопросу. Я хочу создать игру для платформы Android и iPhone. Я знаю, что Unity - отличный игровой движок, и мой вопрос в том, насколько хорошо...

9
Как сделать поле видимым (присоединяемым) в инспекторе, но недоступным через код (частный)?

Скажем , у меня есть переменная buttonтипа , Buttonкоторая, конечно System.Serializable. Я хочу, чтобы эта переменная была назначена через инспектор, поэтому я делаю это public: public class SomeScript : MonoBehaviour{ public Button button; } Что дает мне это: Теперь я хочу сохранить код в чистоте...

9
Как приглушить свет в Unity3D?

Во-первых, я владею Unity Pro. Я искал оглушающие источники света, когда их некоторое время не просматривали, чтобы улучшить производительность. Основными методами, с которыми я столкнулся, было использование BecameVisible () и тестирование усеченной камеры. Моя главная проблема заключалась в том,...