Вопросы с тегом «audio»

Звуковой компонент игры, представляющий то, что игрок услышит. Состоит из диалогов, музыки и звуковых эффектов.

43
Как работают аудио-игры, такие как Audiosurf и Beat Hazard?

Примечание: я не спрашиваю, как сделать клон одного из них. Я спрашиваю о том, как они работают. Я уверен, что все видели игры, в которых вы используете свои собственные музыкальные файлы (или предоставленные), и игры создают уровни на их основе, такие как Audiosurf и Beat Hazard . Вот видео...

17
Есть ли минусы при экспорте аудиофайла на двойной скорости, тогда как игровой движок воспроизводит его на половинной скорости?

Я хочу сократить размер файла и музыку моей игры, и SFX занимают много места. Если я создаю песню или звуковой эффект со скоростью 120 ударов в минуту, а затем применяю удвоение темпа и высоты тона, используя DAW или отдельную программу, а затем записываю новый двухскоростной аудиофайл, он...

16
Использование сферических гармоник для построения сложных звуковых ландшафтов

Сегодня на работе у меня была дискуссия о том, как улучшить акустическое моделирование в помещении. Было высказано предположение, что по этому вопросу, по-видимому, было проделано очень мало работы, но в графике было сделано много тонн. Кроме того, было высказано предположение, что, поскольку звук...

13
Воспроизведение песни, вызывающей сбой WP7 на телефоне, но не на эмуляторе

Я пытаюсь внедрить песню в игру, которая начинает играть и постоянно зацикливается на Windows Phone 7 через XNA 4.0. На эмуляторе это работает нормально, однако при развертывании на телефоне он просто дает черный экран, прежде чем вернуться на домашний экран. Вот этот мошеннический код, и...

13
Обнаружение биений и БПФ

Я работаю над платформерной игрой, которая включает в себя музыку с обнаружением ударов. В настоящее время я обнаруживаю биения, проверяя, превышает ли текущая амплитуда историческую выборку. Это плохо работает с жанрами музыки, такими как рок, которые имеют довольно устойчивую амплитуду. Поэтому я...

11
Что должны знать аудио программисты? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Я учусь на музыкальном сочинении, а также изучаю...

11
Физически совершенный (или где-то рядом) 3D звуковой движок [закрыт]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Я новичок в программировании игр, хотя у меня есть...

11
Динамическая аудио оценка / музыка [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Я заинтересован в разработке игры, фоновая музыка...

11
Какова справедливая цена за лицензирование музыки для коммерческой игры?

Каков справедливый ценовой диапазон для уже существующей (не сделанной на заказ) музыки, если она предназначена для коммерческой игры? Музыка, которую я имею в виду, относительно неизвестна (независимая музыка), и я уже общаюсь с лейблом, который контролирует права на нее, мне просто нужен...

10
Определение громкости аудиоклипа

У меня есть некоторый код, который использует GetSpectrumDataAudioSource, воспроизводящий песню, чтобы создать макет уровня для проигрывателя. Я хочу добавить функциональность, где игроки могут загружать свои собственные песни и воспроизводить уровни, созданные на основе данных из этих песен. К...

10
Что делает игровые звуковые эффекты «хорошими»?

Я делаю небольшую игру, и я нашел несколько бесплатных звуковых эффектов, которые я хотел бы использовать. Проблема в том, что я не могу заставить звуковые эффекты звучать так, как будто они «принадлежат» в моей игре. Я не знаю, что искать, чтобы звуковые эффекты соответствовали остальной части...

9
Разница между Vorbis OGG и M4A / MP4 / AAC?

Из того, что я знаю, m4a и aac - это то же самое, что mp4 разрешает видео, в то время как первый разрешает только аудио. В чем разница между vorbis ogg и m4a? Я посмотрел его, и кажется, что M4A / AAC без патента. По каким причинам я могу выбрать один из другого? Предположим, что источник всегда...

9
Есть ли игровой движок, способный воспроизводить настоящий стереозвук? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

9
Можете ли вы записать необработанные звуковые данные в XNA?

XNA 4 включает в себя Microsoft.Xna.Framework.Audio. Класс микрофона, который может, казалось бы, считывать необработанные звуковые данные с микрофона через его API, как описано в документации GetData - получает последние записанные данные с микрофона. GetSampleDuration - возвращает...

8
Как мне ослабить звук в 2D-игре, где можно увеличивать и уменьшать масштаб?

В моей 2D игре у меня есть некоторые окружающие звуки, такие как шум водопада или жужжание генератора. Однако нецелесообразно постоянно воспроизводить эти звуки на полной громкости, поскольку на большом уровне перекрытие многих из таких шумов было бы весьма неприятным для уха. В настоящее время я...

8
Каков стандартный способ синхронизации звуковых эффектов со спрайтовой анимацией?

Давайте возьмем ситуацию, когда у вас есть RPG с заклинаниями, и каждая анимация заклинания имеет разное количество кадров, и у них очень разные требования к звуковым эффектам. Предположим, что каждое заклинание имеет только 1 непрерывную анимацию, связанную с ним (в отличие от нескольких модульных...

8
Ресурсы аудио программирования [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

8
Запись повествования для игры

Я рассказчик для RPG-игры, которую я создаю. У меня есть два вопроса: 1) Качество : у меня есть микрофон, который, кажется, воспринимает много статического фона вместе с моим голосом, поэтому общее качество звучит ужасно. Есть ли определенный тип микрофона, который следует использовать для...