Это не вопрос, нацеленный на разработку игры, а скорее технология, стоящая за ней. Многие игровые журналисты и профессиональные геймеры (как в турнирах, так и в сфере домашних развлечений) часто сталкиваются с тем, что любая игра от первого или третьего лица должна иметь возможность изменить поле...
28
Почему я не должен позволять менять поле зрения, если технология это позволяет?