Вопросы с тегом «opengl»

8
OpenGL: кадр частично переходит назад и вперед [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я работаю над проектом с SDL и OpenGL. Игра отлично работает на Windows, Linux, OS X и...

8
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?

Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без...

8
Шумные края, сглаживание краев между гранями с помощью фрагментного шейдера

У меня есть сгенерированный ландшафт с шестиугольной геометрией, как показано на скриншоте ниже: Затем я создаю биомы, но, как вы видите, границы между ними действительно некрасивые и прямые. Чтобы скрыть это гексагональное происхождение, мне нужно сгладить границы между биомами. Вот как это...

8
В OpenGL плохая идея «совмещать» немедленный режим и режим сохранения ради графического интерфейса?

Предположим, у меня нарисована 3D-сцена, glDrawArrays(...)и я хочу сделать что-то простое, например, 2D-наложение. Было бы плохой идеей использовать немедленный режим для такой вещи, вместо настройки 2D-рендеринга с сохраненным режимом? Пример: void Draw() { // Draw the 3D scene: // *does stuff*...