Связанный: Простая генерация шума Понимание Perlin Noise Я хотел бы генерировать мозаичный шум Перлина. Я работаю с функциями Пола Бурка PerlinNoise*() , которые таковы: // alpha is the "division factor" (how much to damp subsequent octaves with (usually 2)) // beta is the factor that multiplies...