Как я могу реализовать рендер, который может рисовать много видов примитивов?
Это несколько связано с вопросом, который я ранее задавал относительно рисования индексированных примитивов . Моя проблема заключалась в том, что я рисовал только один куб, когда хотел нарисовать много. Мне сказали, что проблема была в том, что я перезаписывал буферы вершин и индексов с каждым...