У меня есть камера от третьего лица, которая смотрит не прямо на игрока, а где-то перед ним. Когда пользователь входит в режим съемки, я хочу, чтобы камера поворачивала игрока лицом к цели. На изображении выше. «O» - игрок (Происхождение), «L» - внешний вид, «C» - положение камеры, а «T» - цель. Я...