Вопросы с тегом «3d»

8
Как создать матрицу проекции полуорто-полу-перспективы

Я пытался создать формулу для матрицы проекции, где ваша вертикальная ось проецируется ортографически, но ваша горизонтальная ось будет иметь перспективу. Таким образом, вид Frustum будет выглядеть так: Я изучал, как формулы ортографической проекции и перспективной проекции и как они были...

8
3D предотвращение столкновений: поиск обновленного вектора скорости (вне конусов «столкновений-скоростей»)

Я пытаюсь понять и реализовать механизм полностью трехмерной системы предотвращения столкновений (поведение рулевого управления) для движения в полете (шесть степеней свободы), в настоящее время фокусируясь на обходе статических препятствий (все с формой сферы). Тем не менее, я не совсем понимаю,...

8
Получить вектор направления потока воды из нормального вектора воды

Я застрял, развивая важную деталь моей игровой воды: заставляя ее течь вниз! Учитывая типичный трехмерный мир, в котором вода стремится к гравитации g=(0,-1,0), и имея нормаль водной поверхности n=(x,y,z), как я могу рассчитать, основываясь на этом, вектор направления потока воды? В качестве...