Разработка игр

13
AS3 / Flash Game Dev: ищем хороший и текущий шаг за шагом [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . Флэш-учебники и примеры существовали так долго, что трудно понять, какие сайты на самом...

13
Как создается игровая кинематография?

Как создается кинематографическая игра? Я нигде не могу найти достойную статью, чтобы дать хотя бы отправную точку в понимании того, что нужно для создания кинематографического фильма. Я не имею в виду типичный игровой процесс по сценарию, скорее, действительно хорошие игры со сценами, которые есть...

13
Законность использования имен в игре?

Если я создаю игру типа настольной игры, знает ли кто-нибудь, разрешено ли в игре использовать имена других людей? то есть. Игральная карта с надписью «Джордж Буш» или «Майкл Джексон». Кроме того, это то же самое для торговых...

13
Предсказание позиции противника, чтобы объект повел его цель

В моей 2D игре у меня есть AI башни, которые должны помогать игроку, автоматически открывая огонь по врагам. Я хотел бы заставить их стрелять разумно и вести свою цель вместо того, чтобы просто нацелиться на текущую позицию врага. Итак, учитывая (всегда постоянную) скорость и вектор положения как...

13
Размещать только определенные ресурсы в XNA?

ContentManager в XNA 4.0 имеет только один метод Unload (), который выгружает все активы. Я хочу иметь некоторые «глобальные» активы, которые всегда загружаются, но затем я хочу, чтобы активы для каждого уровня были выгружены при изменении уровня. Должен ли я создать второй экземпляр ContentManager...

13
Где я могу найти некоторые «обязательные для просмотра» портфолио для разработки игр? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

13
Двигатель Love2D для Lua; А как насчет 3D? [закрыто]

Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Луа был действительно потрясающим, чтобы научиться, это так просто. Мне действительно...

13
Карьера независимого разработчика игр [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

13
Рекомендуемая RPG игра, которую можно использовать для изучения игры Моддинг? [закрыто]

В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и,...

13
Телефон для разработки игр для Android [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я занимаюсь разработкой казуальных игр для iPhone / iPod Touch уже около...

13
Почему у консолей так мало памяти по сравнению с классическими компьютерами?

Я помню Playstation с оперативной памятью 2 МБ и графической памятью 1 МБ. Playstation 3 теперь имеет только 256 МБ оперативной памяти и 256 МБ графической памяти, и я уверен, что в день выпуска консоли даже «стандартная» емкость ноутбука составляла не менее 1 ГБ. Так почему же они вкладывают так...

13
Порошковые игры: как они работают?

Я недавно нашел эти два драгоценных камня: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Мой вопрос: как эффективно обрабатывается физика с таким количеством элементов? Я просто сильно недооцениваю современную вычислительную мощность или возможно «просто» иметь двумерный массив,...

13
Как мне справиться с движением сверху вниз RPG?

У меня есть игра, которую я пишу на Java. Это ролевая игра сверху вниз, и я пытаюсь справиться с движением в мире. Мир в значительной степени процедурный, и мне трудно решать, как управлять движением персонажей по всему миру и отображать изменения на экране. У меня есть мир, загруженный в блоках,...

13
Генерация грамматически правильных описаний атак в стиле MUD

В настоящее время я работаю над текстовой игрой, где исход боевого раунда выглядит примерно так %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% Прямо сейчас я просто заменяю% attacker% на имя атакующего и% defender% на имя защитника. Тем не менее, описание работает, но не...

13
Общий способ анимации «движения» для анимации цикла ходьбы

Я только что опубликовал это на форумах художников Blender, прежде чем понял, что, вероятно, получу лучший отклик от более ориентированной на разработку игры аудитории, поэтому извиняюсь за перекрестную публикацию! Это по правильным причинам :) Я программист, пытающийся оживить ходячего персонажа...

13
Сколько стоит заплатить за произведение искусства в инди-игре? [закрыто]

Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я инди-разработчик, и мне нужны подробные иллюстрации. Сколько стоит...

13
Как я могу реализовать Offline Skilling

Примером оффлайн-мастерства может быть EvE Online. Ваш персонаж (пилот) не приобретает навыки, приобретая опыт. Вместо этого ваш персонаж получает очки умений в зависимости от навыка, которым вы тренируетесь, вне зависимости от того, участвуете вы в игре или нет. Кроме того, я совершенно уверен,...

13
В чем разница между OpenGL 1.x и 2.x?

Есть хороший учебник, который показывает разницу между OpenGL 1. * и 2. *? Было бы очень полезно узнать, какие функции я не должен вызывать (например, glBegin (), я

13
Нужны ли какие-либо навыки 3D-дизайна для разработки игр?

Я не графический дизайнер, но я хороший разработчик с большим опытом. Итак, мой вопрос заключается в следующем: Нужны ли какие-либо навыки 3D-дизайна для разработки игр? Если нет, то как написать игру с 3D персонажами без необходимости их...

13
Воспроизведение песни, вызывающей сбой WP7 на телефоне, но не на эмуляторе

Я пытаюсь внедрить песню в игру, которая начинает играть и постоянно зацикливается на Windows Phone 7 через XNA 4.0. На эмуляторе это работает нормально, однако при развертывании на телефоне он просто дает черный экран, прежде чем вернуться на домашний экран. Вот этот мошеннический код, и...