Нужны ли какие-либо навыки 3D-дизайна для разработки игр?

13

Я не графический дизайнер, но я хороший разработчик с большим опытом. Итак, мой вопрос заключается в следующем:

Нужны ли какие-либо навыки 3D-дизайна для разработки игр? Если нет, то как написать игру с 3D персонажами без необходимости их дизайна?

Уилл Маркуиллер
источник
4
Почему кто-то отрицал это? Я сталкивался с большим количеством профессиональных разработчиков программного обеспечения (и однажды брал интервью у одного!), Которые думали, что команда разработчиков игр была полностью программистами, которые также каким-то образом производили всю графику. Ответ прост, но это законный вопрос.
Спасибо за вашу поддержку Джо Wreschnig! На самом деле, я понимаю, что 3D-дизайн необходим для создания такой игры, как, например, FFXIII. Но поскольку есть 3D-движки и т. Д., Я только задаюсь вопросом, достаточно ли их для начала, так или иначе. Я знаю, это звучит расплывчато, но мое представление о разработке игр также! =)
Уилл Маркуиллер
1
Вопрос должен сказать «требуется для разработки 3D-игр». Ответ тривиально «нет», если вы не делаете 3D-игру.
хаос

Ответы:

9

Как с любым навыком, как математика, ответ - нет, это не обязательно, но это помогает.

Так как вы справляетесь с этим? Вы найдете кого-то, кто обладает навыками, необходимыми, чтобы помочь вам. Или спроектируйте что-то, что не требует указанных навыков, как в этом случае 2D-игру.

Яри ​​Комппа
источник
2
+1 По моему мнению, 2D игры кажутся вам более легким и быстрым в обучении. Что вы думаете об этом?
Уилл Маркуиллер
2D-игры действительно являются благодатной почвой для обучения. Они также могут быть разработаны в коммерческие продукты. Многие сетевые, телефонные и загружаемые игры были сделаны независимыми студиями с небольшим количеством разработчиков или даже с одним разработчиком.
Томас Лэнгстон
И довольно много трехмерных игр являются 2d в глубине души ..
Mass Effect
-1 Для «как математика». Математика ВСЕГДА требуется (примечание: я фактически не понизил).
michael.bartnett
2
Правда, некоторые биты необходимы, но для большинства из них достаточно, чтобы вы знали кого-то, кто это делает. =) Неважно, если вы знаете, как работают матрицы, если вы можете просто использовать их в качестве черных ящиков ..
Яри ​​Комппа
1

Вам не нужно создавать своих собственных персонажей, так как некоторые персонажи уже существуют, вам просто нужно их найти, вы даже можете заменить персонажа блоками при создании прототипа игрового процесса, пока не найдете партнера.

Однако дизайн уровней - это совершенно другое животное, даже если они представляют собой просто коробки, они могут создавать или нарушать игровой процесс и неразрывно связаны с игровым дизайном.

adrix89
источник