В «современных» средах расширение «NV Occlusion Query» предоставляет метод для получения количества фрагментов, прошедших тест глубины. Однако на iPad / iPhone, использующем OpenGL ES, расширение недоступно. Каков наиболее эффективный подход для реализации аналогичного поведения во фрагментном...