Как бы я использовал случайное начальное число для создания игрового уровня? Одно и то же семя всегда должно генерировать один и тот же уровень. Для этого примера это будет уровень стиля Worms . Таким образом, каждый уровень будет иметь тему (луга, снег и т. Д.), Базовый ландшафт, различные...